Visita Pre-TGS a Treasure

Los de 1up se han pasado por las oficinas de Treasure con motivo de su visita anual Pre — Tokyo Game Show y han hablado con Masato de las últimas novedades de la compañía y el futuro a medio plazo. El saldo de noticias es un tanto negativo y desalentador. Es más, creo que deja patente que el paso a la alta definición, sus altísimos costes y el tiempo de desarrollo, le está costando sudor y lágrimas a un pequeño estudio que, principalmente, hace juegos clásicos en 2D para máquinas domésticas. No pueden afrontar un desarrollo HD en paralelo a sus demás proyectos SD, y esto pinta muy negro las cosas para la siguiente generación “full-HD”. Por ejemplo, Maegawa ha revelado que, solamente el port para XBLA de Ikaruga, les ha llevado 2 años de desarrollo (aunque inicialmente era un proyecto de 6 meses).

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Teaser Trailer de Sin & Punishment 2

Ya está aquí, ya llegó. Flípenlo en colores:

Sin & Punishment 2

Nintendo ha incluido Sin & Punishment 2 como parte de la presentación de su catálogo invernal para Wii en la conferencia que ha ofrecido esta mañana; un secreto a voces que Treasure no había podido reconocer y que, de hecho, aún no aparece reflejado en su web. Destaca, no obstante, el fuerte apoyo de Nintendo al proyecto, pues todo apunta a que será editora, distribuidora, y está por ver si también productora. El juego está planeado para el primer cuatrimestre de 2009 en Japón, luce francamente espectacular y frenético, está completamente diseñado en 3D aunque conserva su clásico desplazamiento en dos dimensiones (esta vez con jet-pack incluido), y el único material disponible hasta el momento son 5 segundos de vídeo y 3 imágenes que podeis ver en este hilo. El vídeo completo de la presentación del catálogo, con mejor resolución, está en gametrailers.

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Bleach: Versus Crusade

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Saki Amamiya como Assist Trophy

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