Tags ‘Thunder Force VI’

Project STG

Cuando se desveló la existencia de Thunder Force VI, Tetsu Okano, el director del proyecto y empleado de SEGA, que había colaborado estrechamente con Treasure en algunos de los desarrollos para GBA (GSH, Astro Boy), dejó caer que, en realidad, TFVI formaba parte de algo más grande, un proyecto que ya había llamado la atención como logo en la web del matamarcianos: Project STG, y que consistía en “revivir” clásicas franquicias del género, todo supeditado al éxito del primer lanzamiento -en Japón, se entiende-.

Dada la inexistencia de más detalles, esta entrada iba a estar dedicada a especular sobre dicha iniciativa, comentar rumores, y el posible papel de Treasure (de quienes incluso se “sospechó” como desarrolladores de TFVI cuando ni siquiera se conocía quienes estaban al cargo) en todo ello. Pero hace solo unos días apareció en EDGE una entrevista con Okano acerca del todo el tema, donde habla sobre el proyecto, medio-desvela qué títulos les gustaría “actualizar”, e incluso justifica la no inclusión de Treasure. También comenta su visión del panorama videojueguil, la industria actual, y el género arcade entre otras cosas, pero aquí solo voy a incluir las partes que más me interesan: STG, TFVI, Treasure. Es interesante echarle un vistazo a la entrevista entera.

(más…)

Publicado: Noviembre 12th, 2008
Categoria: Old
Tags: , ,
Comentarios: Ninguno

Primera Videorevisión de Thunder Force VI

Las malas noticias son que está escrita en japonés (texto embebido), por lo que para nosotros se convierte en un simple vídeo de la Jungle Stage completa (y cortísima, por cierto), y además publicado en nicovideo, que requiere registro. Esto último es solucionable gracias a este enlace donde puede verse sin cuenta de usuario.

Definitivamente, y a falta de verlo en directo, parece que en lo gráfico y artístico el juego está un escalón por debajo de Gradius V; tiene grandes momentos en escenarios más avanzados, por lo que se ha visto en los trailers, pero por ejemplo esta fase de inicio, boss incluido, parece muy floja. Se han mostrado algunas capturas decepcionantes que no ayudan a distanciarlo demasiado de TFV en Saturn, y por contra otras bastante buenas (podeis repasar el material aquí). Nada que vaya a deprimirme demasiado si el resto está a gran altura, por otra parte.

Sí me preocupa esa falta de parpadeo en momentos de invencibilidad de la nave, espero que sea un error atribuido al software que hayan usado para capturar y editar el vídeo. Nótese la perspectiva 2,5D pre-boss a lo Einhänder que han insertado. Y nótese también que el score parece que va a molar, aunque el temita guitarrero de los jefes no iguala al de la quinta entrega, en mi opinión. Tampoco acaba de convencerme la voz asistente y de warning.

Las ganas de pillarlo, no obstante, siguen intactas. Más a partir del día 31, si puedo colgaré fotillos del packaging en el foro.

Publicado: Octubre 29th, 2008
Categoria: Old
Tags:
Comentarios: Ninguno

[TGS 08] Tokyo Game Shooters

Los “ports de CAVE” para 360, Raiden IV, Otomedius G, y Ketsui DS han sido los shoot ‘em ups presentes en la feria. En lo que a las conversiones de DDP Daioujou y Ketsui para la sobremesa de Microsoft se refiere, podeis estar al tanto en este hilo (la primera está prevista para navidades en Japón) y ver un video de ambos en IGN.

Poca cosa sobre Raiden IV y Thunderforce VI, quizá porque el primero ya está en la calle y lo han venido destripando por completo en su blog oficial, y el segundo mostró su correspondiente trailer a las puertas del show. No obstante, en Videogamerx han colgado la carátula a alta resolución y un video [500 MB (!)] de Raiden IV con la intro y una partida.

En kobayan rulan estos scans de panfletos que podían encontrarse en los correspondientes stands del TGS, promocionando todos los ports de shmups para 360 que estaban en la feria, excepto Otomedius G! que, como os comentaba anteriormente, Konami ha dejado en el limbo:

Y, como curiosidad, se ha anunciado que, Nintendo, en colaboración con Game Shop, va a distribuir una demo de Ketsui DS exclusivamente en Japón, mediante el sistema DS Download Service, que, si no recuerdo mal, permite descargar el software en cuestión vía WiFi y probarlo hasta que apagues la consola. Estaría bien que se filtrase, como ocurría con las primeras aplicaciones que se distribuían en la DS con este método, pero no caerá esa breva.

Un Tokyo Game Show menos.

Publicado: Octubre 13th, 2008
Categoria: Old
Tags: , , , , , , ,
Comentarios: Ninguno

Segundo Trailer de Thunderforce VI

Sega ha actualizado hoy la web oficial con el segundo trailer del juego. Podremos catarlo en apenas tres semanitas, a partir del 30 de Octubre, que será cuando el Project STG 001 verá la luz. Otro día dedicaremos una entrada a esta misteriosa iniciativa de Tetsu Okano que comienza con la licencia de Tecnosoft, de momento sin Treasure —a pesar de los rumores—, y que podría contar en cartera con, al menos, dos proyectos más de matamarcianos míticos por reavivar.

El trailer está disponible en descarga directa, y on line con buena calidad en sitios como Game & Watch, donde también teneis capturas del título. Dejo el tubo de rigor:

[youtube]Aadbo-sNj9g[/youtube]

Publicado: Octubre 7th, 2008
Categoria: Old
Tags: ,
Comentarios: Ninguno

¿Treasure detrás de Thunder Force VI?

(más…)

Publicado: Julio 12th, 2008
Categoria: # Treasure
Tags: ,
Comentarios: Ninguno