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Trailer de Darius Burst

Después de un irrisorio teaser con 5 segundos de gameplay en el TGS’09, hoy ha aparecido un trailer en condiciones. No sé si el juego decepcionará (seguramente sí, con el panorama actual), pero Zuntata desde luego está cumpliendo; menudo temazo el del vídeo y qué mitico ese WARNING!:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=l7dN6giYFo0[/youtube]

La web oficial también ha sido actualizada con algunas cosillas y aquí puede verse la portada.

Publicado: Octubre 9th, 2009
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Capturas de Darius Burst

Actualizado: Muchas más capturas y artwork oficial en GPara y Dengeki. Los de insertcredit afirman que el lanzamiento es el 03/09/2009, pero me da que el traductor de google les ha jugado una mala pasada, porque eso significaría que es… hoy. De momento está planeado para invierno de 2009.

DBPSP06

(más…)

Publicado: Septiembre 2nd, 2009
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Darius Burst

Tras recopilatorios, ports, remakes, Chos Anikis, R-Types de tablero y demás, PSP al fin podría recibir un matamarcianos decente, nuevo y exclusivo: Darius Burst.

Una década después de la última entrega digna, Burst contará con una BSO de los míticos Zuntata (o al menos Hisayoshi Ogura, uno de ellos), diseñadores procedentes de la saga Gundam, hasta 11 fases distintas en total (con las típicas bifurcaciones en modo árbol), 5 para completar una ruta y 4 fases finales posibles.

La plataforma escogida no es precisamente vox populi (que también apareciese en PS2 no estaría mal), pero esperemos poder jugarlo algún día y que no se desinfle como TFVI.

Vía insertcredit, postback, shmups.

Publicado: Agosto 26th, 2009
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Strikers 1945 Plus Portable

Arc System ha anunciado en famitsu (con capturas) que publicará un port del Strikers 1945 Plus de Psikyo en PSP. Aunque ofrecerá varias configuraciones de pantalla, no tiene muy buena cara, la verdad. Quizá forme parte del catálogo descargable en la Playstation Store para la supuesta nueva portatil de Sony sin lector UMD1.

Vía Postback.

  1. Pura especulación []
Publicado: Mayo 17th, 2009
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KOF XII: Console Extras Trailer

Siguiendo con el improvisado “Especial The King of Fighers XII” de esta semana, he aquí el último trailer promocional de la versión doméstica, con Mature y Elisabeth en acción. No es que haya seguido muchos, pero es el mejor video publicitario del juego que recuerdo:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vhk9fWMfEoQ[/youtube]

Publicado: Mayo 11th, 2009
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KOFXII: + personajes, box arts, stick

Si llego a saber todo esto, me habría guardado mi disertación sobre las portadas del otro día para hoy. Resulta que se han revelado dos personajes nuevos, Mature y Elisabeth, para la edición doméstica del juego. En sitios como GPara, además podeis ver capturas, artworks, y las carátulas japonesas1.

Puesto que aparecieron ilustrados in fraganti a la KOFXII style, es de suponer que Mai y K’ acaben siendo incluidos también, aunque no está muy claro de qué forma. Si colocan a la diosa, Mai Shiranui, como descarga de pago, será desde luego el movimiento más ruin de SNK desde que es Playmore.

También se ha anunciado escuetamente el lanzamiento de un nuevo Stick para PS3 del fabricante japonés Exar, será el 16 de Julio, rondando la aparición del juego:

Volveremos a él cuando haya fotos reales y si es que usa, como es de esperar, componentes SANWA.

Vía Kotaku, Cyberfanatix, GPara.

  1. El maricuchili de Ash nunca me ha gustado, aunque mola el detalle de la invitación al torneo en la mano (X360). []
Publicado: Mayo 8th, 2009
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Posibles portadas para KOFXII

Antaño me encandilaba el buen gusto que solían tener en SNK para escoger el artwork que haría de portada en sus KOF (al menos en Neo Geo y Saturn1). Desde la mítica carátula del 95, una de las más atrevidas y geniales para un juego de lucha, hasta la mucho más genérica del 97, sin obviar la vacilada del 96. Pero, para mi gusto minimalista por casi todo, la cosa empezó a decaer junto con la explotación y el declive de la serie y su compañía, como suele pasar.

Ahora, Ignition, la distribuidora americana, ha mostrado las dos posibilidades finales que están barajando para The King of Fighters XII (al menos en yanquilandia), y ha habilitado en su foro una encuesta popular para decidirlo democráticamente: los usuarios eligen cual gana, y luego se publica la que SNK Playmore diga.

Me mola más la de Kyo 360 o Iori PS3, por aquello del minimalismo. Pero… bah.

Vía Kotaku.

  1. Sobre todo cuando te costaba un ojo de la cara importarlos hace +10 años y tenías al fin en tus manos ¡un juego japonés! Todas las carátulas japonesas eran bellas entonces. []
Publicado: Mayo 6th, 2009
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Exelica Enhanced: Opening Theme

El famoso nuevo opening de la versión Enhanced de Trigger Heart Exelica:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=E2Cq7_7aQFU[/youtube]

La canción es “Gravity Error”, de Ayane.

Publicado: Abril 3rd, 2009
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KOF XII US Trailer

Ayer mismo aparecía este trailer USA Style al tiempo que Ignition Entertainment anunciaba oficialmente el lanzamiento del juego para PS3 y 360 este mismo verano.

[gtrailers]46195[/gtrailers]

Publicado: Marzo 3rd, 2009
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PlayStation Shmups

Ya lo hicieron hace poco con Saturn, y ahora con PlayStation. Una reseña bestial en RacketBoy de casi todo lo interesante que dió a luz el género en la máquina de Sony.

En este aspecto, se produjo una especie de paralelismo con estas máquinas. Ambas alojaron los que, la gran mayoría —entre los que me incluyo—, consideran los shmups estrella de la época. Mientras Treasure se curraba EL matamarcianos de Saturn, Square hacía lo propio en PlayStation. En ambos casos, de repente aparecía una compañía “novata” en el género (Treasure/Square) que programaba su primer shoot ‘em up puro en cada una de las máquinas —se lanzaron con menos de un año de diferencia—, uno de la escuela horizontal y otro de la vertical, ambos aprovechando la capacidad poligonal de la época para introducir elementos novedosos, y ambos, de nuevo, con una dirección artística cuidadísima y un apartado técnico de infarto, se han convertido en juegos de culto únicos en sus correspondientes catálogos.

Publicado: Enero 22nd, 2009
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