Hace días que está disponible el juego, y aún más sorprendentemente: el pack con el Hyper Stick Pro, de momento, también. Directamente lo están vendiendo como oro en paño, y no hablo de eBay, sino de sitios como play-asia. Unos $390 de nada (315 euros al cambio), sin incluir el —nada barato— envío. Más caro que traerse una 360 Arcade con juego, una Elite, o una lolita en el pack:

Estoy leyendo en foros yanquis algunas impresiones. El Modo Arcade luce unas bonitas bandas negras, pero no así el Modo Gorgeous, exclusivo del port, que tiene bastante buena pinta según dicen: es relativamente distinto al arcade, hay menos recolección de items, es más old school, e incluye secuencias con historia (que estará realmente interesante en japo) y nuevos niveles con guiños a la saga Parodius.
La función táctil se realiza con el analógico derecho, si no tienes el stick, y por supuesto en tal caso es bastante anodina. El juego soporta sonido 5.1, multiplayer on line, y descargas de contenido que requieren de una cuenta en el bazar japonés.
Publicado: Noviembre 24th, 2008
Categoria:
Old
Tags:
360,
Otomedius
Comentarios:
Ninguno
Anunciada la nueva fecha de lanzamiento en Japón de Otomedius G! Y no es que me haga especialmente feliz (sobre todo con la región bloqueada), sino que el título lleva la exclamación de serie. Será, concretamente, el 20 de Noviembre, y según apunta famitsu habrá dos ediciones, la normal —sólo el juego—, y la limitada, con el Arcade Stick de panel táctil que comentábamos otras veces. Tan limitada, de hecho, que las reservas ya están agotadas en todos lados y por lo tanto alcanzará precios estratosféricos en eBay.
De paso hay nuevas actualizaciones en la recien abierta web oficial, 3 (de 8) personajes desvelados, screenshots y artwork vario con el que sangrarán a los japos desde Xbox Live (a 100 MSP el avatar).
Publicado: Octubre 17th, 2008
Categoria:
Old
Tags:
360,
Otomedius
Comentarios:
Ninguno
Los “ports de CAVE” para 360, Raiden IV, Otomedius G, y Ketsui DS han sido los shoot ‘em ups presentes en la feria. En lo que a las conversiones de DDP Daioujou y Ketsui para la sobremesa de Microsoft se refiere, podeis estar al tanto en este hilo (la primera está prevista para navidades en Japón) y ver un video de ambos en IGN.
Poca cosa sobre Raiden IV y Thunderforce VI, quizá porque el primero ya está en la calle y lo han venido destripando por completo en su blog oficial, y el segundo mostró su correspondiente trailer a las puertas del show. No obstante, en Videogamerx han colgado la carátula a alta resolución y un video [500 MB (!)] de Raiden IV con la intro y una partida.
En kobayan rulan estos scans de panfletos que podían encontrarse en los correspondientes stands del TGS, promocionando todos los ports de shmups para 360 que estaban en la feria, excepto Otomedius G! que, como os comentaba anteriormente, Konami ha dejado en el limbo:
Y, como curiosidad, se ha anunciado que, Nintendo, en colaboración con Game Shop, va a distribuir una demo de Ketsui DS exclusivamente en Japón, mediante el sistema DS Download Service, que, si no recuerdo mal, permite descargar el software en cuestión vía WiFi y probarlo hasta que apagues la consola. Estaría bien que se filtrase, como ocurría con las primeras aplicaciones que se distribuían en la DS con este método, pero no caerá esa breva.
Un Tokyo Game Show menos.
Publicado: Octubre 13th, 2008
Categoria:
Old
Tags:
360,
CAVE,
DDP,
DS,
Ketsui,
Otomedius,
Raiden IV,
Thunder Force VI
Comentarios:
Ninguno
El juego iba a salir en Septiembre, pero la fecha se ha retrasado indefinidamente y aún no se ha anunciado un nuevo día de lanzamiento. No es un juego de XBLA, lo editarán en formato físico y, lamentablemente, es difícil que salga de Japón. Dispondrá de un arcade stick HORI de edición especial con panel táctil (emulando a la recreativa) y componentes Sanwa.
[gtrailers]41195[/gtrailers]
Publicado: Octubre 10th, 2008
Categoria:
Old
Tags:
360,
Otomedius
Comentarios:
Ninguno