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	<title>Seven Force &#187; iPhone</title>
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	<description>Are you the Boss or just a +1?</description>
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		<title>Realidad Aumentada Marciana</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 14:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
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		<description><![CDATA[Ahora que los smartphones están a la orden del día, que casi todo cacharro portátil incorpora una cámara decente, y que &#8220;jugar casualmente&#8221; está bien visto, se está empezando a experimentar con videojuegos en la próxima parcela a explotar: la realidad aumentada. Esto es, la combinación de &#8220;mundo real o físico&#8221; con &#8220;información virtual&#8221;. Y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora que los <em>smartphones</em> están a la orden del día, que casi todo cacharro portátil incorpora una cámara decente, y que &#8220;jugar casualmente&#8221; está bien visto, se está empezando a experimentar con videojuegos en la próxima parcela a explotar: la <strong>realidad aumentada</strong>. Esto es, la combinación de &#8220;mundo real o físico&#8221; con &#8220;información virtual&#8221;. Y como en toda nueva forma de jugar, los marcianitos son los primeros en llegar, y nosotros en disparar:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=SDjvGu19XJQ[/youtube]</p>
<p>En <a href="http://www.toyspring.com/arcade/">Arcade Reality</a> hay varios modos de juego:</p>
<li>Arcade Reality: disparos en primera persona a la caza de bonuses y la mayor puntuación.</li>
<li>Infinite Shooter: diferentes misiones en las que disparar a todo lo que se mueva.</li>
<li>Asteroids Mode: un clon 3D de Asteroids.</li>
<p>En el video, el juego corre en una <strong>Palm Treo</strong>, pero ya hay versión para iPhone y pronto para muchos más dispositivos.</p>
<p>Via <a href="http://toucharcade.com/2009/09/29/arcade-reality-iphone-3-1-opens-doors-to-augmented-reality-games/">Touch Arcade</a> | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada">Wikipedia</a>.</p>
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		<title>Aleste en la AppStore</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 01:21:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
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		<description><![CDATA[Aleste, de Compile (autores de Gunhed/Blazing Lazers, mi adorado matamarcianos de PC-Engine), parece que va a ser el primero dentro de una serie de juegos de MSX que van a visitar el suculento negocio en el que se ha convertido la App Store de Apple. Concretamente la aplicación cuesta 5,49 €, y el juego se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/12/aleste.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/12/aleste.jpg" alt="aleste" title="aleste" width="230" height="345" class="alignright size-full wp-image-396" /></a><a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Aleste">Aleste</a>, de <strong>Compile</strong> (autores de <i>Gunhed/Blazing Lazers</i>, mi adorado matamarcianos de PC-Engine), parece que va a ser el primero dentro de una serie de juegos de <strong>MSX</strong> que van a visitar el suculento negocio en el que se ha convertido la <strong>App Store</strong> de Apple. Concretamente la aplicación cuesta 5,49 €, y el juego se controla moviendo la nave con el sensor de inclinación y disparando al tocar la pantalla en el panel habilitado para ello, como ilustra la imágen. No apostaría mi poster de Maegawa a favor del óptimo funcionamiento del método de control escogido, y ni loco pagaría por ello existiendo otras alternativas para rememorarlo, pero aquí queda la curiosidad.</p>
<p>Más capturas, web de la aplicación y tal, en <a href="http://www.famitsu.com/k_tai/news/1220782_1350.html">famitsu</a>.</p>
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		<title>Space DeadBeef</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 17:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
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		<description><![CDATA[Otro matamarcianos gratuito —por ahora— en la AppStore, para iPhone/iPod Touch. Lo más destacado de Space DeadBeef, es que no intenta usar la pantalla táctil como una pobre sustituta de cruceta y botones, sino que hace uso de una interfaz que se ha tenido en mente a la hora de diseñar el juego.

La nave solo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/12/sdb-150x99.gif" alt="" title="" width="150" height="99" class="alignright size-thumbnail wp-image-391" />Otro matamarcianos gratuito —por ahora— en la <strong>AppStore</strong>, para <em>iPhone/iPod Touch</em>. Lo más destacado de <strong>Space DeadBeef</strong>, es que no intenta usar la pantalla táctil como una pobre sustituta de cruceta y botones, sino que hace uso de una interfaz que se ha tenido en mente a la hora de diseñar el juego.</p>
<p><span id="more-392"></span></p>
<p>La nave solo se desplaza arriba/abajo y dispara <em>homing missiles</em> allá donde esté el enemigo al que previamente has tocado con el dedo. Claro que, al tocar para disparar, la nave también se moverá en la dirección correspondiente, detalle que habrás de controlar —si no quieres ser derribado— levantando el dedo de la pantalla cuando sea oportuno para realizar la descarga de misiles. Dispones de una vida e infinitos continues, y para los amantes del score, al menos se ha añadido el detalle de resetear el marcador si caes en la tentación.</p>
<p>Como matamarcianos experimental y curiosidad puede calificarse de: <em>pssse</em>. No es más que la misma fase en plan loop —con el mismo boss y los mismos enemigos, en el mismo orden—, es decir, repetida una y otra vez, más difícil en cada ocasión (más dificil = más y mayor frecuencia de balas), que recorrerás 4 veces y no volverás a tocar más —nunca mejor dicho—. Cuenta también con el mal endémico de los juegos de acción en un dispositivo táctil: tu dedo te oculta parte de la pantalla durante todo el tinglado.</p>
<p>Si se trabajase más la idea y se añadiesen stages, situaciones, bosses y enemigos variados, podría resultar en algo interesante. Pero para nada me parece esa maravilla lúdica del matamarcianeo al que están elevandolo por toda comunidad <em>iPhone friendly</em>. Sin ir más lejos, el &#8220;simple port&#8221; del <a href="http://www.sevenforce.net/rrootage-en-app-store/">rRootage</a> le da bastantes vueltas.</p>
<p>[youtube]g0wSzHDUOAM[/youtube]</p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://iphoneros.com/?p=2139">iPhoneros</a></p>
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