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Realidad Aumentada Marciana

Ahora que los smartphones están a la orden del día, que casi todo cacharro portátil incorpora una cámara decente, y que “jugar casualmente” está bien visto, se está empezando a experimentar con videojuegos en la próxima parcela a explotar: la realidad aumentada. Esto es, la combinación de “mundo real o físico” con “información virtual”. Y como en toda nueva forma de jugar, los marcianitos son los primeros en llegar, y nosotros en disparar:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=SDjvGu19XJQ[/youtube]

En Arcade Reality hay varios modos de juego:

  • Arcade Reality: disparos en primera persona a la caza de bonuses y la mayor puntuación.
  • Infinite Shooter: diferentes misiones en las que disparar a todo lo que se mueva.
  • Asteroids Mode: un clon 3D de Asteroids.
  • En el video, el juego corre en una Palm Treo, pero ya hay versión para iPhone y pronto para muchos más dispositivos.

    Via Touch Arcade | Wikipedia.

    Publicado: Octubre 6th, 2009
    Categoria: Old
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    Aleste en la AppStore

    alesteAleste, de Compile (autores de Gunhed/Blazing Lazers, mi adorado matamarcianos de PC-Engine), parece que va a ser el primero dentro de una serie de juegos de MSX que van a visitar el suculento negocio en el que se ha convertido la App Store de Apple. Concretamente la aplicación cuesta 5,49 €, y el juego se controla moviendo la nave con el sensor de inclinación y disparando al tocar la pantalla en el panel habilitado para ello, como ilustra la imágen. No apostaría mi poster de Maegawa a favor del óptimo funcionamiento del método de control escogido, y ni loco pagaría por ello existiendo otras alternativas para rememorarlo, pero aquí queda la curiosidad.

    Más capturas, web de la aplicación y tal, en famitsu.

    Publicado: Diciembre 23rd, 2008
    Categoria: Old
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    Space DeadBeef

    Otro matamarcianos gratuito —por ahora— en la AppStore, para iPhone/iPod Touch. Lo más destacado de Space DeadBeef, es que no intenta usar la pantalla táctil como una pobre sustituta de cruceta y botones, sino que hace uso de una interfaz que se ha tenido en mente a la hora de diseñar el juego.

    (más…)

    Publicado: Diciembre 21st, 2008
    Categoria: Old
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