Hiroshi Iuchi ha colgado en su web una versión de “Ideal”, el Chapter 1 de Ikaruga, creada con la aplicación de KORG para DS:
“Ideal” (3.42 MB)
KORG DS-10 Arrange Version
Categoria: # Treasure
Tags: DS, Hiroshi Iuchi, Ikaruga
Comentarios: Ninguno
Hiroshi Iuchi ha colgado en su web una versión de “Ideal”, el Chapter 1 de Ikaruga, creada con la aplicación de KORG para DS:
“Ideal” (3.42 MB)
KORG DS-10 Arrange Version
Es una pena que en Nintendo DS no se le haya dado juego a la “pantalla vertical plegable” en lo que al matamarcianeo se refiere. Apenas si hemos visto unos pocos experimentos fallidos, conversiones incompletas, y una decepcionante franquicia, «Nanostray», promocionada en todos los territorios, que resulta ser un quiero y no puedo en todos los aspectos. Ninguno, además, aprovecha la posibilidad de combinar ambas pantallas para mostrar una zona vertical de juego cojonuda. Sí, ese espacio muerto que las separa es un problema, nunca va a jugarse como en una doméstica, pero algo es algo; se podría haber explotado esa posibilidad para traer infinidad de ports y crear shoot ‘em ups verticales decentes, en lugar de desperdiciar una de ellas para chorradas táctiles innecesarias. Lo mismo digo de PSP y su pantallón horizontal, aprovechando que estoy con la vena hinchada.
A lo que iba. No ha sido hasta hace poco, con DSiWare, y en exclusiva para Nintendo DSi (que se la va a comprar Bartolo1), que están empezando a aparecer juegos de naves clásicos descargables. Igualmente desaprovechados y simplistas (por 200 puntos no nos van a colgar un Radiant Silvergun DS), pero ahí están, para el que los quiera. Lo último son las GG Series, que no es un recopilatorio de juegos de Game Gear, sino dos shmups que se venden por separado con esta etiqueta. Uno se titula Wonder Land, y es un mata-mata vertical inspirado en esa Alicia que estais pensando. El otro es horizontal, controlas a una Vic-Viper con Force Pods, y se hace llamar Z · ONE. Solo he encontrado un video del primero:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=sOsOKIv4SEk[/youtube]
Arika ha mostrado su Aa Mujou Setsuna para NDSiWare, la plataforma virtual de nintendo inaugurada con la salida de Nintendo DSi y exclusiva de esta última, por lo que, hasta donde sé, es inviable acceder al software con las “antiguas” DS’s.
Es un shmup vertical con fondos tridimensionales muy enfocado al score y que recuerda a Ketsui, pero no he visto un solo Boss, y eso no mola. Resulta interesante que hayan introducido lo siguiente: pattern mode en el que los enemigos aparecen —y disparan— siempre en el mismo lugar, y random mode, que seguro adivinais de qué va. 500 DSi Points, puntuaciones on-line, tops, descargas de replays y esas cosas. Videadlo en acción pequeños drugos:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rWpk2EzTZ1c[/youtube]
El 26 de Marzo publica Taito la secuela del penúltimo revival de los marcianitos, y este es el nuevo vídeo promocional de la versión DS:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=diq9z3gJixw[/youtube]
· Web Oficial
· Vía Game Rabbit

En DS-scene acaban de colgar un emulador de 1942 que soporta todas las versiones de la rom para MAME y que rula en DS. Pego el readme a continuación por si os interesa.
Los “ports de CAVE” para 360, Raiden IV, Otomedius G, y Ketsui DS han sido los shoot ‘em ups presentes en la feria. En lo que a las conversiones de DDP Daioujou y Ketsui para la sobremesa de Microsoft se refiere, podeis estar al tanto en este hilo (la primera está prevista para navidades en Japón) y ver un video de ambos en IGN.
Poca cosa sobre Raiden IV y Thunderforce VI, quizá porque el primero ya está en la calle y lo han venido destripando por completo en su blog oficial, y el segundo mostró su correspondiente trailer a las puertas del show. No obstante, en Videogamerx han colgado la carátula a alta resolución y un video [500 MB (!)] de Raiden IV con la intro y una partida.
En kobayan rulan estos scans de panfletos que podían encontrarse en los correspondientes stands del TGS, promocionando todos los ports de shmups para 360 que estaban en la feria, excepto Otomedius G! que, como os comentaba anteriormente, Konami ha dejado en el limbo:

Y, como curiosidad, se ha anunciado que, Nintendo, en colaboración con Game Shop, va a distribuir una demo de Ketsui DS exclusivamente en Japón, mediante el sistema DS Download Service, que, si no recuerdo mal, permite descargar el software en cuestión vía WiFi y probarlo hasta que apagues la consola. Estaría bien que se filtrase, como ocurría con las primeras aplicaciones que se distribuían en la DS con este método, pero no caerá esa breva.
Un Tokyo Game Show menos.
Ya se han compartido en NeoGaf unos 50 niveles (y contando) para Bangai-O Spirits. Están recopilados en un post que enlazaré a continuación, y también pueden encontrarse algunos más en la web oficial, Dengeki o Nico Nico (“youtube japonés”, que requiere cuenta de usuario para ver vídeos). Los hay realmente currados. Si alguien se anima, que cuelgue su mp3 en este mismo hilo.
