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	<title>Seven Force &#187; Doujin</title>
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	<description>Are you the Boss or just a +1?</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jul 2010 21:56:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Crescendo Symphony</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 15:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Me he enterado en STC de que estos días ha aparecido el primer doujin en la comunidad indie de XBLA, un tal Crescendo Symphony del programador japonés nakfiv. La peña está apresurándose a bajarlo, pues parece que no tiene restricciones de región (a mi al menos me ha dejado poner en cola de descarga la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/07/crescendo360.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/07/crescendo360-109x150.jpg" alt="" title="" width="109" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1028" /></a>Me he enterado en <a href="http://shootthecore.blogspot.com/">STC</a> de que estos días ha aparecido el primer <em>doujin</em> en la comunidad indie de <strong>XBLA</strong>, un tal <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550270/?did=00000001-0000-4000-8000-000058550270&#038;bt=0&#038;sb=1&#038;mt=32&#038;gu=66acd000-77fe-1000-9115-d80258550270&#038;p=1&#038;of=6">Crescendo Symphony</a> del programador japonés <em>nakfiv</em>. La peña está apresurándose a bajarlo, pues parece que no tiene restricciones de región (a mi al menos me ha dejado poner en cola de descarga la demo vía web con mi cuenta europea), es muy tentador por solo <strong>240 MS Points</strong>, las capturas pintan bien —aunque en movimiento dicen que resulta decepcionante y no consigo encontrar un vídeo—&#8230;</p>
<p>Pero cuidadín, lo que no se está mencionando es que es un &#8220;<strong>1 loop shmup</strong>&#8220;, esto es, un matamarcianos de una sola pantalla + boss que va iterándose una y otra vez con un aumento de la dificultad, número de enemigos, rutinas&#8230; lo cual explica su bajo precio <del datetime="2009-07-31T17:08:49+00:00">y que la demo se acabe incluso antes de llegar al único jefe</del>.</p>
<p>Celebro esto de los doujins en XBLA, pero espero cosas más curradas en las que gastar mi tiempo y dinero jugando.</p>
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		<title>Aurora Blast (Demo 2)</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/aurora-blast-demo-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 May 2009 11:37:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[Doujin]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya está disponible la segunda versión trial de Aurora Blast, un doujin de Neo Transilvania con muy buena pinta que ahora deja probar las dos primeras fases. De momento no soporta pantalla completa (o al menos no sé cómo) y solo acepta teclado.
Es un matamarcianos frenético de scroll vertical, disparo intercambiable, ambientación gótica, bgm cuidada, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya está disponible la segunda <em>versión trial</em> de <strong>Aurora Blast</strong>, un <em>doujin</em> de <a href="http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/">Neo Transilvania</a> con muy buena pinta que ahora deja probar las dos primeras fases. De momento no soporta pantalla completa (o al menos no sé cómo) y solo acepta teclado.</p>
<p>Es un matamarcianos frenético de scroll vertical, disparo intercambiable, ambientación gótica, bgm cuidada, sobrio diseño, pixelart currado&#8230; y muy muy jodido. Merece una probadita si teneis un momento.</p>
<p><center><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/05/aurora-blast.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/05/aurora-blast-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-951" /></a><br />
<a href="http://a-draw.com/up/download/1241170999.lzh">Descarga aquí</a> (~80MB) Password: <strong>NMT</strong></center></p>
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		<title>Eden Aegis, capturas nuevas</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/eden-aegis-capturas-nuevas/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Doujin]]></category>
		<category><![CDATA[Eden Aegis]]></category>
		<category><![CDATA[X.X]]></category>

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		<description><![CDATA[Tres capturas de un nuevo Boss:
  
Aru-san se ha currado una traducción del estado de desarrollo en el que está el juego de X.X. Según él, es posible que lance una nueva versión demo cuando finalice el Boss de la Stage 3:

As of 2009/01/05
STAGE 1
Background: Finished
Foreground: Finished
Stage Enemies: Finished
Mid-Boss: Finished
Boss: Finished
Enemy Placement: Finished
STAGE 2
Background: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tres capturas de un nuevo Boss:</p>
<p><center><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/20090221_1.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/20090221_1-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-732" /></a> <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/20090221_2.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/20090221_2-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-733" /></a> <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/20090221_3.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/20090221_3-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-731" /></a></center></p>
<p><a href="http://shmups.system11.org/viewtopic.php?p=449078#449078">Aru-san</a> se ha currado una traducción del estado de desarrollo en el que está el juego de <a href="http://www.sevenforce.net/tag/xx/">X.X</a>. Según él, es posible que lance una nueva versión demo cuando finalice el Boss de la Stage 3:</p>
<p><span id="more-730"></span></p>
<blockquote><p><em>As of 2009/01/05</em></p>
<p><strong>STAGE 1</strong><br />
Background: Finished<br />
Foreground: Finished<br />
Stage Enemies: Finished<br />
Mid-Boss: Finished<br />
Boss: Finished<br />
Enemy Placement: Finished</p>
<p><strong>STAGE 2</strong><br />
Background: Finished<br />
Foreground: Finished<br />
Stage Enemies: Finished<br />
Mid-Boss: Finished<br />
Boss: Finished<br />
Enemy Placement: Finished</p>
<p><strong>STAGE 3</strong><br />
Background: Finished<br />
Foreground: Finished<br />
Stage Enemies: Finished<br />
Mid-Boss: Finished<br />
Boss: Graphics and Attack Patterns<br />
Enemy Placement: Finished</p>
<p><strong>STAGE 4</strong><br />
Background: Finished<br />
Foreground: 2nd Half<br />
Stage Enemies: Large Flying Enemies (Placement and Adjustment)<br />
Mid-Boss: Finished<br />
Boss: Incomplete<br />
Enemy Placement: Incomplete</p>
<p><strong>STAGE 5</strong><br />
Background: Finished<br />
Foreground: Remaking<br />
Stage Enemies: Incomplete<br />
Mid-Boss: Incomplete<br />
Boss: Incomplete<br />
Enemy Placement: Incomplete</p>
<p><strong>SCHEDULE</strong><br />
*Undecided</p>
<p><strong>BUGS, FLAWS, ETC.</strong><br />
*Replay bug, replays can still be saved even after pausing.</p>
<p><strong>PARTS OF EXAMINATION</strong><br />
*Examination of Aegis Shot, button configurations, etc.</p>
<p><strong>PARTS I AM CURRENTLY WORKING ON</strong><br />
*Stage 4 Background<br />
*Large flying enemy graphics</p></blockquote>
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		<title>Nuevas capturas de Eden&#8217;s Aegis</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/nuevas-capturas-de-edens-aegis/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/nuevas-capturas-de-edens-aegis/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 16:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[Doujin]]></category>
		<category><![CDATA[Eden Aegis]]></category>
		<category><![CDATA[X.X]]></category>

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		<description><![CDATA[De lo que parece ser la 4ª Stage. Publicadas en el x.x Blog Room. Dientes largos, bla bla bla, no se sabe cuando sale, bla bla bla, hay una demo aquí, bla bla bla, ganas de pillarlo, bla bla bla, probad el Blue Wish también, bla bla bla, ya daremos el toque cuando salga el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De lo que parece ser la <strong>4ª Stage</strong>. Publicadas en el <a href="http://xxgameroom.blog102.fc2.com/blog-entry-293.html">x.x Blog Room</a>. Dientes largos, bla bla bla, no se sabe cuando sale, bla bla bla, hay una demo <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/Works/works.html">aquí</a>, bla bla bla, ganas de pillarlo, bla bla bla, probad el <strong>Blue Wish</strong> también, bla bla bla, ya daremos el toque cuando salga el nuevo.</p>
<p><center><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090125_1.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090125_1-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-611" /></a> <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090125_2.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090125_2-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-612" /></a></center></p>
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		<title>Eden&#8217;s Aegis avanza lento, pero seguro</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/edens-aegis-avanza-lento-pero-seguro/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/edens-aegis-avanza-lento-pero-seguro/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 16:43:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Doujin]]></category>
		<category><![CDATA[X.X]]></category>

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		<description><![CDATA[X.X ha mostrado un par de capturas de una fase nueva de Eden&#8217;s Aegis, que aún no tiene fecha de actualización (y que probablemente pillará por sorpresa). Dentro de la simpleza —e innecesaria complejidad— gráfica de los juegos de este desarrollador le ha quedado un efecto de profundidad bastante molón en esta Stage. También ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>X.X</strong> ha mostrado un par de capturas de una fase nueva de <strong>Eden&#8217;s Aegis</strong>, que aún no tiene fecha de actualización (y que probablemente pillará por sorpresa). Dentro de la simpleza —e innecesaria complejidad— gráfica de los juegos de este desarrollador le ha quedado un efecto de profundidad bastante molón en esta Stage. También ha revelado un nuevo personaje que podría acompañar jugablemente a las dos chavalas, dada su pose de buenrollismo.</p>
<p><center><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090101_1.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090101_1-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-436" /></a> <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090101_2.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/ea20090101_2-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="aligncenter size-thumbnail wp-image-437" /></a> <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/1231086888833.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/1231086888833.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-443" /></a></center></p>
<p>La dos primeras fases completas pueden probarse pillando el juego en la <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/Works/works.html">X.X Game Room</a>. Completarlas sin continuar y con <em>autoguard OFF</em> os mantendrá entrenidos algunos días al menos.</p>
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		<title>Cloudphobia</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/cloudphobia/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/cloudphobia/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 11:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[Doujin]]></category>

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		<description><![CDATA[Cloudphobia, además de tratarse de una patología que presenta aversión por protagonistas de RPG&#8217;s emos y afeminados, es un doujin freeware matamarcianos de mechas. Hace meses que probé una temprana demo y no me gustó nada, quizá por mi —también— fobia particular a controlar un sprite desmesurado que se desplaza erguido.
Ahora se está hablando bastante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="attachment wp-att-375 alignright" src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/11/cpss05.jpg" alt="" width="240" height="180" /><a href="http://www.dwahan.net/Marsbound/cloudphobia/">Cloudphobia</a>, además de tratarse de una patología que presenta aversión por protagonistas de RPG&#8217;s <em>emos</em> y afeminados, es un <span style="text-decoration: line-through;"><em>doujin</em> freeware</span> matamarcianos de mechas. Hace meses que probé una temprana demo y no me gustó nada, quizá por mi —también— fobia particular a controlar un sprite desmesurado que se desplaza erguido.</p>
<p>Ahora se está hablando bastante de él, porque su autor ha hecho pública una nueva demo de 2 niveles más pulida, estilizada, y con lo que parece ser un nuevo <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/11/227527136363.jpg">movimiento</a> de corto alcance que no recuerdo, pero que está en su <a href="http://www.dwahan.net/Marsbound/cloudphobia/manual/index.htm">manual</a>. El video que puede verse en el enlace anterior denota mucho currelo tras el juego, y la versión completa será puesta a la venta el próximo Diciembre. Habrá que darle una segunda oportunidad.</p>
<p><a href="http://www.dwahan.net/Marsbound/cloudphobia/"><img class="attachment wp-att-374" src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/11/cptitle.png" alt="" width="435" height="31" /></a></p>
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		<title>Pantallas de Eden Aegis</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/pantallas-de-eden-aegis/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 18:58:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[Doujin]]></category>
		<category><![CDATA[Eden Aegis]]></category>
		<category><![CDATA[X.X]]></category>

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		<description><![CDATA[X.X ha mostrado 3 pantallazos de lo que presumiblemente es la Stage 3 de Eden Aegis, su próximo shmup freeware aún en la versión 0.22 de desarrollo. Si todavía no habeis probado las dos primeras fases, podeis descargarlo siguiendo este enlace. Y si pasais de probarlo pero quereis verlo, el Silvano se echó una partida [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/10/top20081002.jpg" alt="" title="" width="152" height="200" class="alignright size-full wp-image-333" /><a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">X.X</a> ha mostrado 3 pantallazos de lo que presumiblemente es la <strong>Stage 3</strong> de <em>Eden Aegis</em>, su próximo shmup freeware aún en la versión 0.22 de desarrollo. Si todavía no habeis probado las dos primeras fases, podeis descargarlo siguiendo <a href="http://www.sevenforce.net/foro/topic/42#post-117">este enlace</a>. Y si pasais de probarlo pero quereis verlo, <em>el Silvano</em> se echó una partida hace tiempo <a href="http://es.youtube.com/watch?v=dbpXKzau4vg">aquí</a>.</p>
<p>Si desconociais hasta ahora los juegos de <strong>X.X</strong> y os ha llamado la atención, quizá os interesaría buscar &#8220;<em>Blue Wish</em>&#8221; en esta misma web (<em>guiño, guiño</em>). Después de un año de vicio y entretenimiento liberador anti-estrés se ha convertido en mi matamarcianos freeware favorito y está recomendado por Seven Force™, así que imaginad las ganas que le tenemos por aquí al Aegis.</p>
<p><center><a href='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/10/ea20081014_1.png'><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/10/ea20081014_1-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-330" /></a> <a href='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/10/ea20081014_2.png'><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/10/ea20081014_2-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-331" /></a> <a href='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/10/ea20081014_3.png'><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/10/ea20081014_3-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-332" /></a><br />
El artwork de la zanahoria es que simplemente me ha molado.</center></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Yakouga Saga</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/yakouga-saga/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 May 2008 14:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[Doujin]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a una mención en el foro de shmups llegué a la página de otro japo hacedor de Doujins en la línea de X.X. Sólo que este podría llamarse directamente XxX y ser la versión Happosai/Chojin del autor de los Blue Wishes.

Con un diseño artístico que rozaría lo ilegal en muchos países, el tal Artesneit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-233"></span>Gracias a una mención en el foro de shmups llegué a la página de otro japo hacedor de <strong>Doujins</strong> en la línea de <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">X.X</a>. Sólo que este podría llamarse directamente XxX y ser la versión <strong>Happosai</strong>/<strong>Chojin</strong> del autor de los Blue Wishes.</p>
<div align="center"><a href='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/05/yakouga.jpg'><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/05/yakouga-435x69.jpg" alt="" title="" width="435" height="69" class="aligncenter size-medium wp-image-235" /></a></div>
<p>Con un diseño artístico que rozaría lo ilegal en muchos países, el tal <a href="http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/index2.htm">Artesneit</a> (realmente no estoy seguro de que se haga llamar así) hace manics bastante apañaos. Su saga estrella es <strong>Yakouga</strong>, está protagonizada por &#8220;lolis&#8221; con escasa indumentaria, y ya va por la 4ª entrega, de la que puede probarse <a href="http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/yakouga_04_v102_trial.lzh">una demo</a>. Sin embargo, el tipo parece querer hacer de cada secuela un juego distinto: así el primero es un shmup horizontal (bastante jodido) que parece desarrollarse en las entrañas de algún ser, el tercero un Action RPG (?), el cuarto el manic vertical en toda regla que nos ocupa, y el segundo aún no he podido probarlo, pero la portada <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/05/ttl.jpg">promete</a>.</p>
<p><a href="http://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga4/index.htm">Yakouga 4</a> parece ser lo último en lo que está trabajando y es, como decía, un manic vertical, pero con desplazamiento de margen lateral. Supongo que ha decidido emplear este recurso porque los sprites que ha creado son exageradamente grandes; el primer Boss, de hecho, no cabe en todo el ancho de la pantalla, y es un armatoste al que debes ir despedazando hasta liberar las &#8220;sorpresas&#8221; que alberga en su interior. Es el juego que tiene mejor pinta, y probablemente por ello el único que no es Freeware.</p>
<p>Se basa en un sistema de power ups y satélites, con disparo secundario a lo Cave, bombas, y posibilidad de hacer &#8220;buzzing&#8221;. Tiene una música cañera, y el diseño, como os podeis ir imaginando, se encuentra a caballo entre lo grotesco y picarón. Quizá está un par de puntos por debajo del buen hacer de X.X, con algunos detallitos que no molan nada (como el mencionado desplazamiento lateral o lo bizarro y cansino del diseño), y siendo menos &#8220;universal&#8221;: tanto la historia como la interfaz al completo están en japonés, por lo que es dificil tocar con acierto las opciones (se intuye el típico Autoguard ON &#8211; OFF).</p>
<p>Además de Yakouga, hay otros dos títulos: <strong>Galshell 2</strong> y <strong>Pelmas</strong>, que parecen pasear por terreno Urotsukidojiko. Si os apetece experimentar o probar alguna que otra bizarrada alguna vez, aquí teneis material para echar un rato.</p>
<p>Os dejo con un trailer de <strong>Yakouga 4</strong> como el que no quiere la cosa (atención a la BGM, todo un HIT):</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=d4uTwuc4fWc[/youtube]</p>
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		<title>BWR Plus 1.11</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 01:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una nueva versión de la versión Plus de la versión Resurrection del Blue Wish original de X_X. Con esta actualización básicamente ha añadido un ejecutable para seleccionar si jugar en ventana o a tamaño completo (ya no hay que hacer la maña del fichero de texto, pero sigues sin poder redimensionar dicha ventana), y una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-194"></span><img src='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/02/ss_bwrp.bmp' alt='' class='alignright' />Una nueva versión de la versión <a href="http://www.sevenforce.net/?p=115">Plus</a> de la versión Resurrection del <strong>Blue Wish</strong> original de <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">X_X</a>. Con esta actualización básicamente ha añadido un ejecutable para seleccionar si jugar en ventana o a tamaño completo (ya no hay que hacer la maña del fichero de texto, pero sigues sin poder redimensionar dicha ventana), y una opción en Settings para desactivar o activar las ralentizaciones y que no se queje nadie. Parece que al amigo japo se le ha olvidado cambiar el numerito correspondiente a la versión en su web, pero la que está disponible para <a href="http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se448188.html">descarga</a> es, efectivamente, la <strong>1.11</strong>. (seguid vuestra intuición internauta para bajar el archivo).</p>
<p>Te lo dejamos pasar por esta vez compi, pero a cambio necesitamos ya el <strong>Aegis</strong> completo en vena. <a href="http://www.sirio-b.com/viewtopic.php?pid=1449#p1449">Silvano</a> ha sido el que se ha coscado hábilmente del asunto.</p>
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		<title>Blue Wish Resurrection ¡Plus!</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 20:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[X.X ha desvelado en su Game Room una &#8220;tercera edición&#8221; del que para mi es, fácilmente, el shmup freeware, fanmade, amateur, o como lo querais llamar, más guapo que he podido probar en mucho tiempo. Blue Wish Resurrection Plus añade al ya &#8220;clásico&#8221; BWR:
Naves desbloqueadas: ahora pueden escogerse las otras dos naves que, presumiblemente, sólo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-115"></span><img src='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/02/ss_bwrp.bmp' alt='BWR Plus!' align="right" /><strong>X.X</strong> ha desvelado en su <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">Game Room</a> una &#8220;tercera edición&#8221; del que para mi es, fácilmente, el shmup freeware, fanmade, amateur, o como lo querais llamar, más guapo que he podido probar en mucho tiempo. <strong>Blue Wish Resurrection Plus</strong> añade al ya &#8220;clásico&#8221; BWR:</p>
<li>Naves desbloqueadas: ahora pueden escogerse las otras dos naves que, presumiblemente, sólo están disponibles completando el juego en diferentes modos de dificultad a lo 1CC, Peace y Edge (inspirada en el <a href="http://www.sevenforce.net/?p=84">Eden&#8217;s Edge</a>).</li>
<li>Música remezclada y nuevos temas.</li>
<li>Más opciones: modo aceleración (que viene a ser el Hell) y configuración de más sonidos (puedes hacer que determinados efectos suenen como otros juegos de X.X)</li>
<li>Nueva combinación de &#8220;colores por defecto&#8221; para el juego: enemigos, escenarios, items&#8230;</li>
<li>Posibilidad de jugar a pantalla completa o en ventana (para fullscreen, debe editarse el archivo screen.txt y poner un 0 en lugar del primer 1).</li>
<li>Y el cambio más importante: ralentizaciones intencionadas en los patrones más chungos, ya sea en fases o en bosses. Hace el juego más accesible de primeras, pero para los que venimos viciando desde hace tiempo, rebaja considerablemente la dificultad. He podido pasarmelo al primer intento en modo Original, con Autoguard y Peace.</li>
<p><strong>Actualizado</strong>: parece ser que también hay leves cambios en las rutinas de algunos disparos.</p>
<p>Desde hace semanas estamos haciendo el cabra y <a href="http://www.sirio-b.com/viewtopic.php?id=317">scoreando</a> en Sirio-B con el Blue Wish. Gracias <a href="http://www.sirio-b.com/viewtopic.php?id=316">Silvano</a> por dar el toque.</p>
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		<title>Eden&#8217;s Edge</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 17:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después del pelotazo de Blue Wish: Resurrection había que catar el resto de shmups de x.x Game Room. El Eden&#8217;s Aegis promete mucho aunque sólo está disponible la primera fase. No he podido probar Green Wind ni Blue Wish -a secas, sin el Resurrection-, porque al bajarlos y ejecutarlos obtengo un pantallazo en blanco y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-84"></span><a href='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2007/12/eden_ss1.JPG' title='EE - Stage 1'><img src='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2007/12/eden_ss1.thumbnail.JPG' alt='EE - Stage 1' align="left" /></a>Después del pelotazo de <strong>Blue Wish: Resurrection</strong> había que catar el resto de shmups de <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">x.x Game Room</a>. El <strong>Eden&#8217;s Aegis</strong> promete mucho aunque sólo está disponible la primera fase. No he podido probar <strong>Green Wind</strong> ni <strong>Blue Wish</strong> -a secas, sin el Resurrection-, porque al bajarlos y ejecutarlos obtengo un pantallazo en blanco y un par de mensajes en japo. ¿Alguien sabe por qué?</p>
<p>Pero el que sí tira perfectamente es el <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/Works/ee_link/eden_main.htm">Eden&#8217;s Edge</a>, ¿precuela? del Aegis. El juego está completo, tiene 5 fases, y es casi tan bueno como el Blue Wish R. (recordemos que es anterior a éste, aunque posterior al BW original). De hecho es el que ha conseguido que deje de jugar a este último, al que llevaba viciado desde hace unas 3 semanas. Definitivamente, éstos japos saben como diseñar y programar un buen <em>manic</em>; me gustaría verlos tocar otro estilo de shooter.</p>
<p>Edge puede compararse al Wish con la sencilla <strong>Regla del 10%</strong>™:</p>
<blockquote><p>Es un 10% más rápido, más difícil, más corto, y corre a un 10% menos de resolución. ¿Un 10% más malo? Ahh, amigos, ni siquiera las matemáticas podrán discernir eso.</p></blockquote>
<p>Por supuesto esta &#8220;regla&#8221; me la acabo de inventar, y el &#8216;10&#8242; le da un toque más comercial. El sistema de puntuación es ligeramente distinto a Blue Wish, no influye la cercanía/lejanía, y &#8220;el oro&#8221; es más difícil de recoger. En cambio hay un sistema de Chains que aún no acabo de pillar del todo. Sólo puedes escoger un personaje y dos estilos de disparo: <strong>Trace</strong> y <strong>Formation</strong>. Con el primero, los power ups se transforman en &#8216;options&#8217; a lo Gradius, seguirán tu estela con el disparo principal, y se mantendrán fijas cualquiera que sea su posición cuando uses el disparo secundario. Con el segundo, los power ups se agrupan invariablemente de forma lateral a ambos lados, y así es como a mi me gusta. Baby.</p>
<p><a href='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2007/12/eden_ss3.jpg' title='EE - Hell Mode'><img src='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2007/12/eden_ss3.thumbnail.jpg' alt='EE - Hell Mode' align="right" /></a>La música es muy noventera, menos trance, e incluso la de alguna fase me recuerda mucho a algún juego de Sega. Y el estilo Donpachi es casi total, ya que hay un temaje de &#8216;insecto&#8217; en la mayoría de los enemigos, aunque tú eres una especie de &#8216;elfa&#8217; voladora. Por supuesto hay Autoguard On/Off, bombas, y las opciones típicas que deja manejar x.x. Aunque el modo Original puede resultar algo más difícil -sobre todo por la velocidad de las balas-, el modo Heaven es sorprendentemente fácil, el menda pudo completarlo al primer intento despues de unas cuantas partidas al Original. Haber viciado al Wish desde luego ayuda. Teneis <a href="http://www.youtube.com/results?search_type=search_videos&#038;search_query=eden%27s%20edge&#038;search_sort=relevance&#038;search_category=0&#038;search=Search&#038;v=&#038;uploaded=&#038;filter=1&#038;view_type=G">tubos</a> donde siempre.</p>
<p>En fin, que de seguir así ésta gente va a saciar mi apetito de <em>manic shmups</em> mientras que los inalcanzables nuevos arcades del género se disfrutan en los salones japos. Estoy por escribirles, mandarles una pata de jamón o algo.</p>
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		<title>Blue Wish</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 20:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Resurrection. Pedazo matamarcianos al que llevo un par de días viciando y que descubrí gracias a Sirio-B. Es un manic shmup vertical que podría estar firmado por los locos de Cave, pero es de los japos x.x Game Room, también detrás de la serie Eden&#8217;s y Green Wind.
Esto es, disparo principal (amplio, rápido, débil), disparo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-68"></span><a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/Works/bw_re_link/bw_re_main.htm">Resurrection</a>. Pedazo matamarcianos al que llevo un par de días viciando y que descubrí gracias a <a href="http://www.sirio-b.com">Sirio-B</a>. Es un <em>manic</em> shmup vertical que podría estar firmado por los locos de <strong>Cave</strong>, pero es de los japos <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">x.x Game Room</a>, también detrás de la serie <strong>Eden&#8217;s</strong> y <strong>Green Wind</strong>.</p>
<p><a href='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2007/12/blue-wish.jpg' title='blue-wish.jpg'><img src='http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2007/12/blue-wish.thumbnail.jpg' align="right" /></a>Esto es, disparo principal (amplio, rápido, débil), disparo secundario (estrecho, lento, fuerte), power-ups + bombs, rutinas guapas y una camisa de fuerza. El juego puede descargarse gratuitamente y completo -con mucha intuición- siguiendo <a href="http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se413558.html">este enlace</a>. Cinco niveles de disfrute para todo hardcore del matamarcianeo. Ni historia, ni pijadas, el programa &#8220;plano&#8221; y listo para ser degustado sin alardes gráficos innecesarios. Te deja configurar todo lo que puedas desear, desde el color de los disparos, hasta los efectos de sonido: que recomiendo bajar un poquito, el valor por defecto está demasiado alto y apenas te deja escuchar la música (temas <em>trance</em> muy apañaos, atención al de los Bosses y el Nivel 4). Incluso muestra el punto de impacto de tu nave cuando se trata de esquivar con precisión, un detallazo. Le ha faltado un modo TATE, que podrían incluir en futuras versiones.</p>
<p>Está ajustado para que un usuario medio-avanzado pueda completarlo tras 3 o 4 intentos en &#8220;nivel original&#8221; con función <strong>autoguard</strong> activada y sin continuar. Pero el verdadero reto e infierno en vida pasa por desactivar dicha función y golpear tu cabeza contra el teclado repetidamente tras cada partida.</p>
<p>Un par de Stages y poligonos más, texturas y fondos con un pelín de resolución adicional, historia hilarante sin sentido, una skin de colegialas japonesas con minifalda, y listo para ser superventas. He aquí un tubo de <a href="http://www.sirio-b.com/profile.php?id=3">Silvano</a> dándole caña al Wish:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=KnYEhDV7eto[/youtube]</p>
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