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	<title>Seven Force &#187; CAVE</title>
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	<description>Are you the Boss or just a +1?</description>
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		<title>Mushi-hime sama 360 será region-free</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 16:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ante la constante avalancha de peticiones vía email que han recibido en CAVE, el equipo encargado de las conversiones para 360 no ha tenido más remedio que prometer que reconsiderarían el asunto, aplazando la decisión al recien concluido Tokyo Game Show. Y bien, así ha sido. Finalmente han hecho público que accederán a experimentar con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ante la constante avalancha de peticiones vía email que han recibido en CAVE, el equipo encargado de las conversiones para 360 no ha tenido más remedio que prometer que reconsiderarían el asunto, aplazando la decisión al recien concluido <strong>Tokyo Game Show</strong>. Y bien, así ha sido. Finalmente han hecho público que accederán a experimentar con <strong>Mushi-hime Sama Futari 1.5</strong>, su próximo lanzamiento, que será publicado el próximo 26 de Noviembre sin restricción de regiones.</p>
<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/09/hime-435x235.jpg" alt="Con un par" title="Con un par" width="435" height="235" class="aligncenter size-medium wp-image-1144" /></p>
<p>No está confirmado que esto vaya a repetirse, simplemente quieren recabar datos para contabilizar el número de usuarios fuera de Japón potencialmente consumidor de su línea de juegos y así considerar seriamente exportarlos a las Américas. Espagluda II y &#8220;otros títulos&#8221; no desvelados serían beneficiarios directos de ello, según les ha mencionado Makato Asada a los de <a href="http://kotaku.com/5368190/bullet-hell-shooter-creators-cave-going-region+free-for-next-xbox-360-game">kotaku</a>.</p>
<p>Lamentáblemente, los europeos aún tendremos que salvar el escollo de que posteriormente también decidan traerlos por aquí, o que en su defecto hagan region-free la versión USA (cosa que no han hecho los de Valcon Games con Raiden Aces).</p>
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		<title>[AM Show] Exposición Death Smiles</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 16:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los que han podido acercarse al stand de CAVE en el decepcionante AM Show de este año, además de encontrarse con el arcade casi definitivo de Death Smiles II, han podido ver una exposición enmarcada del arte del juego solo apta para los más fetichistas. También había postales de regalo y un manga titulado «BTOOOM!» [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los que han podido acercarse al stand de CAVE en el decepcionante <strong>AM Show</strong> de este año, además de encontrarse con el arcade casi definitivo de <strong>Death Smiles II</strong>, han podido ver una exposición enmarcada del arte del juego solo apta para los más fetichistas. También había postales de regalo y un manga titulado «BTOOOM!» cuya encuadernación simula la carátula de juegos de una hipotética Xbox 720.</p>
<p><center><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/09/c_l1253313881_20.JPG"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/09/c_l1253313881_20-435x288.jpg" alt="" title="" width="435" height="288" class="aligncenter size-medium wp-image-1130" /></a><br />
El resto de la galería en <a href="http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16100&#038;c_num=56">GPara</a>.</center></p>
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		<title>Un Seimitsu de Hori para Mushihime 360</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 19:57:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Por 14,800 yenes a partir del 26 de Noviembre en Amazon.co.jp, y solo para Japón. Quizá más adelante aparezcan unidades contadas en otras tiendas que permitan la importación.
También ha aparecido un tema de pago para el dashboard, exclusivo para nipones (240 MSP):
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=DXDnlSkkVAc[/youtube]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/08/mushistick.jpg" alt="" title="" width="339" height="383" class="aligncenter size-full wp-image-1072" /></center></p>
<p>Por 14,800 yenes a partir del 26 de Noviembre en <a href="http://www.amazon.co.jp/dp/B002MZYU84">Amazon.co.jp</a>, y solo para Japón. Quizá más adelante aparezcan unidades contadas en otras tiendas que permitan la importación.</p>
<p>También ha aparecido un tema de pago para el dashboard, exclusivo para nipones (240 MSP):</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=DXDnlSkkVAc[/youtube]</p>
]]></content:encoded>
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		<title>CAVE lo pone fácil</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 23:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<category><![CDATA[CAVE]]></category>

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		<description><![CDATA[Con el lanzamiento de Death Smiles II en recreativas, CAVE planea una nueva estrategia comercial: ofrecer a Coste 0 sus juegos a los salones arcade. Esto es, por supuesto el usuario tendrá que seguir pagando por jugar, pero CAVE no cobrará royalties en concepto de adquisición del hardware a los administradores del local. A cambio, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con el lanzamiento de <a href="http://www.sevenforce.net/tag/death-smiles/">Death Smiles II</a> en recreativas, <strong>CAVE</strong> planea una nueva estrategia comercial: ofrecer a <strong>Coste 0</strong> sus juegos a los salones arcade. Esto es, por supuesto el usuario tendrá que seguir pagando por jugar, pero CAVE no cobrará royalties en concepto de adquisición del hardware a los administradores del local. A cambio, éstos deberan compartir un <strong>porcentaje de la recaudación</strong> con la propia editora, imagino que a negociar bajo determinados factores.</p>
<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/05/c20090501-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-912" /></p>
<p>En principio, este modelo parece que supone menos riesgo para el comercio, puesto que de entrada no hay un precio que amortizar, sino unos beneficios que compartir, y podría favorecer e impulsar la distribución del arcade clásico. Pero como en todo, sus particulares pegas tendrá en función del volumen de <em>ventas</em> del salón; pequeños negocios no podrán permitirse el porcentaje que se lleva CAVE, salvo que ésta rebaje mucho sus pretensiones económicas en tal caso.</p>
<p>De todos modos, para nosotros solo supone mera curiosidad. Salvo que pretendas vivir en Japón los próximos años o redunde rápidamente en una gran popularidad de los juegos y obtengamos más y mejores ports a consolas <del datetime="2009-05-06T23:16:16+00:00">que luego no saldrán del país y estarán bloqueados por región</del>.</p>
<p>Vía <a href="http://kotaku.com/5241974/bullet-hell-developer-offers-arcades-its-games-for-free">Kotaku</a> < <a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/156/156456/">Dengeki</a>.</p>
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		<title>Mushihime-sama Futari 1.5 para 360</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 15:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Otro más que engorda la saca de una 360 japonesa. Un port en formato físico a cargo de la misma CAVE, lo que garantiza un poco que no se repita el caso del malogrado DDPDOJB de 5pb. Según se comenta está al 30% de desarrollo y, por supuesto, incluirá un modo para anormales, Abnormal Mode, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/04/mus360-119x150.jpg" alt="" title="" width="119" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-867" />Otro más que engorda la saca de una <strong>360</strong> japonesa. Un port en formato físico a cargo de la misma <strong>CAVE</strong>, lo que garantiza un poco que no se repita el caso del malogrado <em>DDPDOJB</em> de <em>5pb</em>. Según se comenta está al 30% de desarrollo y, por supuesto, incluirá un modo para <em>anormales</em>, <strong>Abnormal Mode</strong>, aunque no haga falta el añadido para que la gente no iniciada que vió el famoso vídeo saque parecidas conclusiones de los que todavía &#8220;juegan a los muñequitos&#8221;:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nscP9QpXoFM[/youtube]</p>
<p>Capturas y artworks en <a href="http://www.famitsu.com/game/news/1223648_1124.html">famitsu</a>.</p>
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		<title>Death Smiles 2: primer test</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 14:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un vídeo grabado cámara en mano del primer location test del juego (solo incluye las dos primeras fases), hace unos días. Aterrador el nombre del primer Boss1:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Ajss4NFXG_E[/youtube]
Aunque podía haber sido peor, podía haberse apellidado &#8220;Arrocet&#8221;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un vídeo grabado cámara en mano del primer location test del juego (solo incluye las dos primeras fases), hace unos días. Aterrador el nombre del primer Boss<sup>1</sup>:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Ajss4NFXG_E[/youtube]</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_858" class="footnote">Aunque podía haber sido peor, podía haberse apellidado &#8220;Arrocet&#8221;</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>Trailer: Death Smiles 360</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 14:41:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El último trailer de la versión 360 de Death Smiles (la primera parte, que sale este mes). Sí, el &#8220;Modo 360&#8243; pinta un poquillo feo en la práctica, pero es lo que hay1:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=46Qe5_Veo54[/youtube]
Recomendado verlo en HD, si vais a youtube lo tendreis en tamaño XXL]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El último trailer de la versión 360 de <strong>Death Smiles</strong> (la primera parte, que sale este mes). Sí, el &#8220;Modo 360&#8243; pinta un poquillo feo en la práctica, pero es lo que hay<sup>1</sup>:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=46Qe5_Veo54[/youtube]</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_840" class="footnote">Recomendado verlo en HD, si vais a youtube lo tendreis en tamaño XXL</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>Death Smiles II, también para 360</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/death-smiles-ii-tambien-para-360/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 12:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Recientemente famitsu ha publicado el análisis de Death Smiles para Xbox 360 (con un 8/9/7/8 por cierto), pero lo más destacado es que en el mismo número de la revista, Asada revela que ya están pensando en el port de la recientemente anunciada secuela para 360, tal y como se veía venir.
Otras curiosidades que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/death-smiles-2.png"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/death-smiles-2-142x150.png" alt="" title="" width="142" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-687" /></a>Recientemente <a href="http://famitsu.com">famitsu</a> ha publicado el análisis de <strong>Death Smiles</strong> para <strong>Xbox 360</strong> (con un 8/9/7/8 por cierto), pero lo más destacado es que en el mismo número de la revista, Asada revela que ya están pensando en el port de la <a href="http://www.sevenforce.net/cave-trabaja-en-death-smiles-2/">recientemente anunciada</a> secuela para 360, tal y como se veía venir.</p>
<p>Otras curiosidades que se comentan son que CAVE consideró seriamente el nombre de <strong>Death Lolitas</strong> para la saga, pero que finalmente lo desecharon por miedo a que los <em>recreativos</em> japoneses rechazaran un mueble arcade con ese logo. Tanta incidencia en el aspecto lolita<sup>1</sup> sigue influyendo mucho; de hecho el que la secuela esté situada argumentalmente solo un mes después del primero no es casualidad, pues no podían permitir que <em>las lolitas</em> &#8220;envejeciesen&#8221;.</p>
<p>También ha picado a la peña diciendo que nadie pasará de los 800 puntos de logros en Death Smiles, ya que son particularmente raros y únicos. Je, incauto, no sabes lo que dices.</p>
<p>Además, la compañía está muy interesada en seguir lanzando títulos para 360, <em>&#8220;la consola shmupper de esta generación&#8221;</em>, tanto físicamente como vía XBLA, aunque no ha revelado cuales podrían ser.</p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/fecha-caratulas-y-stick-para-death-smiles/">Death Smiles</a> en edición simple y coleccionista se lanzará el <strong>23 de Abril</strong> exclusivamente en Japón. Los del <a href="http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/03/post-bcda.html">blog oficial</a> ya ponen los dientes largos con fotos del cargamento de bandas sonoras.</p>
<p><center><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/03/ds_faceplate.jpg" alt="" title="" width="285" height="80" class="aligncenter size-full wp-image-827" /></center></p>
<p>Vía <a href="http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=14101&#038;postdays=0&#038;postorder=asc&#038;start=1230">shmups</a>.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_825" class="footnote">Seven Force recibe muchas más <em>googlevisitas</em> cuando hacemos hincapié en este tipo de expresiones; sigue así, CAVE</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>[AOU 09] Vídeos de Death Smiles II</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/aou-09-videos-de-death-smiles-ii/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/aou-09-videos-de-death-smiles-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 18:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gracias a zap, os pongo por aquí un par de vídeos de mejor calidad que la de youtube, aunque siguen estando grabados a distancia y son cortitos:
Primer Boss
[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3305214341/[/flickrvideo]

Stage 2
[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3305169203/[/flickrvideo]
Merchandising
[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3306033144/[/flickrvideo]
Lolis
[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3305192173/[/flickrvideo]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a <a href="http://shmups.system11.org/profile.php?mode=viewprofile&#038;u=4130">zap</a>, os pongo por aquí un par de vídeos de mejor calidad que la de youtube, aunque siguen estando grabados a distancia y son cortitos:</p>
<li><strong>Primer Boss</strong></li>
<p>[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3305214341/[/flickrvideo]</p>
<p><span id="more-748"></span></p>
<li><strong>Stage 2</strong></li>
<p>[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3305169203/[/flickrvideo]</p>
<li><strong>Merchandising</strong></li>
<p>[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3306033144/[/flickrvideo]</p>
<li><strong>Lolis</strong></li>
<p>[flickrvideo]http://www.flickr.com/photos/zapeipaa/3305192173/[/flickrvideo]</p>
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		<title>[AOU 09] Capturas y Vídeo de Death Smiles II</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 14:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<category><![CDATA[AOU Show]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya circulan las primeras y escuetas capturas, fotos del stand y el ambientillo del lugar, material promocional, y primer vídeo-cam lejano del juego rulando en vivo. La traducción anglosajona del subtítulo es Hell&#8217;s Christmas, por cierto. Muy tienno. Ningún Reno ha sufrido daños durante la programación de este juego.

Todo el material en Gigazine
He habilitado este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya circulan las primeras y escuetas capturas, fotos del stand y el ambientillo del lugar, material promocional, y primer vídeo-cam lejano del juego rulando en vivo. La traducción anglosajona del subtítulo es <em><strong>Hell&#8217;s Christmas</strong></em>, por cierto. Muy tienno. Ningún <em>Reno</em> ha sufrido daños durante la programación de este juego.</p>
<p><center><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/p1060271.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/p1060271-434x326.jpg" alt="" title="" width="434" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-712" /></a><br />
Todo el material en <a href="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090220_deathsmiles2/">Gigazine</a></center></p>
<blockquote><p>He habilitado <a href="http://www.sevenforce.net/foro/topic/96">este hilo</a> dedicado al <strong>Show</strong>, por si alguien quiere usarlo para compartir enlaces y cosas interesantes de cualquier cosa que se muestre.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>[AOU 09] Cave Cosplay</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 22:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace tiempo que no pongo un Bonus, y dada la calma que reina estos días1, precediendo a la tormenta de material que el AOU Show del próximo fin de semana traerá, este vídeo va a servir para ir calentando2. En el blog de Cave van a entrevistar a unas cuantas lolitas que harán cosplay de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace tiempo que no pongo un Bonus, y dada la calma que reina estos días<sup>1</sup>, precediendo a la tormenta de material que el <a href="http://www.aou.or.jp/04/AOU2.html">AOU Show</a> del próximo fin de semana traerá, este vídeo va a servir para ir calentando<sup>2</sup>. En el <a href="http://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/aou2009/2009/02/post-bd09.html">blog de Cave</a> van a entrevistar a unas cuantas <em>lolitas</em> que harán cosplay de sus personajes en el Show —ya disfrazadas, claro—, y he aquí el primer vídeo que han colgado<sup>3</sup>:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OKbxgqnZ2AI[/youtube]</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_703" class="footnote">Más lo vago que estoy</li><li id="footnote_1_703" class="footnote">En sentido figuradamente deportivo, depravados</li><li id="footnote_2_703" class="footnote">Donde dudo que digan algo más trascendente que &#8220;hola&#8221;, &#8220;adios&#8221;, y &#8220;muchas gracias&#8221; en los 3 minutos y medio que dura</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>Death Smiles 2: Makai no Merry Christmas</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 21:48:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[AOU Show]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Death Smiles]]></category>

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		<description><![CDATA[De cara al próximo AOU Show, Cave ha habilitado la web oficial del juego y revelado el título completo: Death Smiles 2: Makai no Merry Christmas. Sí, parece que estará &#8220;ambientado&#8221; fuera de temporada en esta encantadora época festiva, imagino que en plan Pesadilla Antes de Navidad. No hay más material excepto este artwork:

¿No es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De cara al próximo AOU Show, <strong>Cave</strong> ha habilitado la <a href="http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/index.html">web oficial</a> del juego y revelado el título completo: <strong>Death Smiles 2: Makai no Merry Christmas</strong>. Sí, parece que estará &#8220;ambientado&#8221; fuera de temporada en esta <em>encantadora</em> época festiva, imagino que en plan <em>Pesadilla Antes de Navidad</em>. No hay más material excepto este artwork:</p>
<p><center><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/02/death-smiles-2-435x457.png" alt="" title="" width="435" height="457" class="aligncenter size-medium wp-image-687" /><br />
¿No es una ricura?</center></p>
<p>Mercy, <a href="http://www.neo-arcadia.com/">Neo-Arcadia</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cave trabaja en Death Smiles 2</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 13:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[AOU Show]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Death Smiles]]></category>

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		<description><![CDATA[Y lo mostrará en el próximo AOU Show, que se celebra dentro de un mes. Donde también estará presente el port para 360 del original, que por cierto se espera para Marzo/Abril. No es de extrañar que a la versión arcade de la secuela le siga una nueva conversión para 360 un año después, como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/01/deathsmiles-150x87.jpg" alt="" title="" width="150" height="87" class="alignright size-thumbnail wp-image-596" />Y lo mostrará en el próximo <strong>AOU Show</strong>, que se celebra dentro de un mes. Donde también estará presente el port para 360 del original, que por cierto se espera para Marzo/Abril. No es de extrañar que a la versión arcade de la secuela le siga una nueva conversión para 360 un año después, como ocurrió con <a href="http://www.sevenforce.net/tag/death-smiles/">el anterior</a>. No hay más info ni material vario, lo acaba de filtrar <strong>Cave</strong> recientemente en un informe financiero, y el Show calienta motores desde ya.</p>
<p>Vía <a href="http://kotaku.com/5136795/cave-announces-gothic-lolita-shooter-sequel">Kotaku</a>.</p>
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		<title>Mezclando Cave y Treasure</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 10:40:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>
		<category><![CDATA[Ikaruga]]></category>

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		<description><![CDATA[En un matamarcianos. Es el experimento que se le ha ocurrido a Cris Spiegel, un aficionado brasileño, que está programando un prototipo de shooter en el que mezcla un estilo visual y jugable muy Cave (a lo Ketsui o Dodonpachi) con el concepto de polaridad de Ikaruga. Todavía le queda mucho por hacer (el fondo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En un matamarcianos. Es el experimento que se le ha ocurrido a <a href="http://crisspiegel.blogspot.com/">Cris Spiegel</a>, un aficionado brasileño, que está programando un prototipo de shooter en el que mezcla un estilo visual y jugable muy <strong>Cave</strong> (a lo Ketsui o Dodonpachi) con el concepto de polaridad de <strong>Ikaruga</strong>. Todavía le queda mucho por hacer (el fondo, para empezar, es una captura de Google Maps :-) y el video simplemente muestra un concepto de enfrentamiento con un Boss. Principalmente ha usado <a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Game_maker">Game Maker</a> y algo de <a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Blender_(software)">Blender</a>.</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=1HvKmWw2doc[/youtube]</p>
<p>Vía <a href="http://shmups.system11.org/viewtopic.php?p=436873#436873">shmups</a>.</p>
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		<title>Web Oficial de Switch</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 11:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[CAVE]]></category>

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		<description><![CDATA[Calentita, calentita. De momento solo pueden reproducirse un par de minivideos o suscribirse a lo que parece ser un servicio de newsletter en perfecto japonés. Y por supuesto echar un vistazo al artwork de las cyberlolis:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ge-sen-switch.cave.co.jp/">Calentita, calentita</a>. De momento solo pueden reproducirse un par de minivideos o suscribirse a lo que parece ser un servicio de <em>newsletter</em> en perfecto japonés. Y por supuesto echar un vistazo al artwork de las <em>cyberlolis</em>:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2008/11/1226745938360.jpeg" alt="" width="435" height="345" class="attachment wp-att-368 centered" /></a></p>
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