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	<title>Seven Force &#187; Blue Wish</title>
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		<title>Eden`s Aegis 0.50</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 13:18:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Blue Wish]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace una semana que x.x ha publicado la esperadísima versión 0.50 de Eden&#8217;s Aegis [descarga]. El juego completo ya es disfrutable (5 infernales niveles), aunque aún no he podido probarlo en profundidad y llevará su tiempo llegar hasta el 4º nivel jugándolo como es debido (1 crédito, autoguard OFF).
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/07/ea20090718-112x150.png" alt="" title="" width="112" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-1022" />Hace una semana que <a href="http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/">x.x</a> ha publicado la esperadísima versión <strong>0.50</strong> de <strong>Eden&#8217;s Aegis</strong> [<a href="http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se442605.html">descarga</a>]. El juego completo ya es disfrutable (5 infernales niveles), aunque aún no he podido probarlo en profundidad y llevará su tiempo llegar hasta el 4º nivel jugándolo como es debido (1 crédito, autoguard OFF).</p>
<p>Aegis es el nuevo episodio de la particular saga <strong>Eden&#8217;s</strong> de x.x, y el nuevo matamarcianos en que trabaja tras <em>Blue Wish Resurrection</em> (más que recomendable igualmente). Este programador japonés crea shmups verticales para Windows muy inspirados por <strong>CAVE</strong>, de quien suele tomar prestada la mecánica, los patrones, el sistema de puntuación y algún que otro diseño o desarrollo de nivel; pero también aporta su buen hacer artístico, sabiduría, bosses increíbles, rutinas imposibles, y por supuesto el código y el currelo por amor al arte. En general, geniales matamarcianos freeware por encima de la media, incluso mejores que muchos proyectos comerciales.</p>
<p>En Aegis ha implementado un disparo secundario a lo ESP.RA.DE que habrá que alternar con el principal, distintos ambos para cada personaje: un par de lolitas de inicio, y seguramente dos más desbloqueables en futuras versiones. La música es obra de otro aficionado japonés con quién x.x colabora y que ya hizo un genial trabajo en Blue Wish. Muy disfrutable.</p>
<p>Dadle una oportunidad. Os encantará si os gusta Cave en particular o el <em>bullet hell</em> en general (aunque suene contraproducente). Si no, es una muy buena opción para iniciarse y &#8216;aprender&#8217;, aunque sigo recomendando empezar por Blue Wish en tal caso.</p>
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