Project STG

Cuando se desveló la existencia de Thunder Force VI, Tetsu Okano, el director del proyecto y empleado de SEGA, que había colaborado estrechamente con Treasure en algunos de los desarrollos para GBA (GSH, Astro Boy), dejó caer que, en realidad, TFVI formaba parte de algo más grande, un proyecto que ya había llamado la atención como logo en la web del matamarcianos: Project STG, y que consistía en “revivir” clásicas franquicias del género, todo supeditado al éxito del primer lanzamiento -en Japón, se entiende-.

Dada la inexistencia de más detalles, esta entrada iba a estar dedicada a especular sobre dicha iniciativa, comentar rumores, y el posible papel de Treasure (de quienes incluso se “sospechó” como desarrolladores de TFVI cuando ni siquiera se conocía quienes estaban al cargo) en todo ello. Pero hace solo unos días apareció en EDGE una entrevista con Okano acerca del todo el tema, donde habla sobre el proyecto, medio-desvela qué títulos les gustaría “actualizar”, e incluso justifica la no inclusión de Treasure. También comenta su visión del panorama videojueguil, la industria actual, y el género arcade entre otras cosas, pero aquí solo voy a incluir las partes que más me interesan: STG, TFVI, Treasure. Es interesante echarle un vistazo a la entrevista entera.

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Radilgy Noah

Milestone está trabajando en Radilgy Noah, que viene a ser la secuela de Radilgy/Radirgy/Radio Allergy, según revela un scan publicado en AM-net. Además, ha amenazado con estar desarrollando otros dos juegos aún por desvelar, y de género desconocido, con los personajes de este matamarcianos cellshaded como protagonistas. Se entiende que será para NAOMI, con una más que posible adaptación para Wii, como deja entrever el recopilatorio del que hablábamos el otro día.

Death Smiles Limited Edition

Hace poco que se ha confirmado una edición limitada del juego (que recordemos está anunciado para el Q1 2009): costará unos 89$ (que al cambio vendrían a ser las 70 chapas que nos piden aquí por casi cualquier novedad), incluirá la banda sonora, y una caja e ilustración de portada supuestamente más elaboradas. De hecho, en el blog de desarrollo están debatiendo sobre esta última, y han colgado los bocetos de las dos candidatas:

 

No se ha mencionado nada de un posible pack especial de la consola + loliplate + juego, que más de uno se traería para la casa.

Video de SWITCH

Ya han aparecido por los circuitos nipones los primeros vídeos de SWITCH, el nuevo shooter de CAVE para terminales i-Mode exclusivo de Japón. La verdad es que da el pego, no sé qué tal se controlará, pero ya nos gustaría tener la opción de pillar algo así por aquí.


No se puede embeber el vídeo, así que Switch para verlo.

Little Big Gradius

Sí, ya sé que es la segunda vez que utilizo el símil, pero qué quereis que os diga, me lo ponen a huevo y hay días en los que uno está demasiado espeso como para innovar. El mítico Nivel 1 de Gradius —boss incluido—, recreado en el editor de niveles de este juego de PS3 por un tal “RRR30000″, usuario japonés y ocioso de la consola. A este paso, prácticamente lo más cercano a un matamarcianos que va a salir en la máquina (incluyendo al venidero Soldner-X).

Vía Kotaku.