Mushihime-sama Futari 1.5 para 360
Otro más que engorda la saca de una 360 japonesa. Un port en formato físico a cargo de la misma CAVE, lo que garantiza un poco que no se repita el caso del malogrado DDPDOJB de 5pb. Según se comenta está al 30% de desarrollo y, por supuesto, incluirá un modo para anormales, Abnormal Mode, aunque no haga falta el añadido para que la gente no iniciada que vió el famoso vídeo saque parecidas conclusiones de los que todavía “juegan a los muñequitos”:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nscP9QpXoFM[/youtube]
Capturas y artworks en famitsu.
Pues efectivamente al final van a sacar todos los de Cave de “esta generación”. Quien hubiera dicho hace unos años que MS se metería en el mercado de las consolas y tendría tan buena aceptación entre los shmupers…
Casi acierto! xD
Lástima que no sea el Black Label, aunque quizás quede la puerta abierta a una actualización vía descarga.
En cualquier caso ole ole y ole!
Próxima parada: Do Donpachi Daifukkatsu.
PD: manda cojones que lancen este tipo de juegos en 360, conociendo su escaso éxito en Japón, y los hagan exclusivos de esa zona. Si quieren ser “elitistas” que no los saquen, directamente.
Ganas de marear al aficionado teniendo que “buscarse la vida” coño ya!
Pues en CAVE-STG han traducido una minientrevista con Tsuneki Ikeda en la que deja las puertas muy abiertas al Daifukkatsu:
Q: Have you bought an Xbox 360?
A: No. I am interested in Demon’s Souls though (for the PS3).
Q: What were you in charge of on the Deathsmiles port?
A: I made the arrange mode (ver 1.1), did fine-tuning/adjustments, and programmed the slowdown in the Xbox 360 mode and ver 1.1 mode.
Q: Is there anything you’d personally like to remake for the X360?
A: Daifukkatsu.
Q: We get a lot of emails from people who would like a Progear port. What can you say to them?
A: It isn’t owned by our company, so unfortunately, a port is impossible.
Q: What do you think about being called “IKD”?
A: It’ll soon fade out. I’ll leave the rest to Mr. Ichimura.
Sobre tantos arcades en XBOX en Japón, en mi opinión en calidad de observador: por alguna razón los más fieras -que son los que compran estos juegos a piñón- han pillado 360 (coño, es que allí está regalada) y están muy contentos con ella (hace poco ha salido una encuesta relacionada). Unido a que trabajar con la máquina es amigable y rápido -como en PC-, y Microsoft allí regala todo tipo de facilidades a desarrolladoras y público para intentar hacerse un hueco, parece que a los estudios les compensa, ya que tienen un fijo de ventas de este tipo de juegos en la plataforma muy goloso que crece cual bola de nieve.
Ahora, esto contrasta con la gilipollez de no hacer region-free los lanzamientos, o bien no traerlos, por parte de Microsoft, que supongo es la que pone las trabas aquí. No me puedo creer que nadie vea el nicho de mercado a explotar (pequeño, pero muy dispuesto a comprar) y no se arriesgue a traer siquiera un 75% de los títulos.
El problema es que tienen que ser las distribuidoras pequeñas las que traigan estos juegos a europa como esta pasando en eeuu. El region locked es normal para todos los juegos en japón no solo para estos. Solo capcom se lo salta.
MS no va agastar un duro en traer estos juegos a occidente. Solo quiere estos juegos para que los hards en japon se compren xbox360.
A ver si rising star o 505 games nos da una sorpresa pero soy bastante pesimista por qu eteniendo en cuenta que ni si quiera blazblue que tiene pinta de bombazo a pekeña escala ni siquiera esta anunciado en europa…
al final pasara como en ps2, saldrán en europa al terminar la generación.
Y yo espero con ganas que saquen el esprade más o guwange pronto que tarde que ya hay muchos dodonpachis y viene bien algo de variedad :-p
newdreamer