Los Orígenes de B.M.Bangaioh
Todo comenzó cuando en 2003, Creators Note, un medio digital japonés, entrevistó a Yaiman (legendario programador de Treasure, todavía en la compañía) con motivo de la promoción de Astro Boy (GBA). Sin embargo, lo que causó revuelo es que Yaiman reveló que, en realidad, Bakuretsu Muteki Bangaioh había empezado siendo un remake de un juego -no especificado- lanzado para los Sharp X1 (1982 - 1988). Un remake, que poco a poco fue admitiendo influencias de mechAnimes de la época como Edeon, Macross y Layzner; tanto, que al final acabó pareciendose anecdóticamente al juego que homenajeaba en un principio y se convirtió en un juego independiente, según cuenta el desarrollador. Este tipo de juegos gustan mucho en Japón, no comercial ni masivamente, pero sí son valorados por los japoneses más hardcores, dada su debilidad por todo lo que incluya unos cuantos mechas.
La cosa quedó ahí. Pero, por supuesto, esta información no nos ha llegado a los occidentales hasta 2008, cuando a alguien le dio por traducir esa parte, ya que toda la entrevista existe únicamente en japonés. Y claro, la peña quería saber qué misterioso juego era ese, y si merecia la pena jugarlo, aunque no es nada fácil conseguir roms de juegos japoneses raros y retro. En principio se asumió que debía tratarse de un tal Kagirinaki Tatakai, y foreros de todo el globo se lanzaron en la búsqueda de su emulación. Pero acabó imponiendose la idea de que probablemente era Hover Attack, por estética, misiles, y un rollo jugable muy similar; así que los emuladores del PC88 de Nec -donde también apareció-, que parecen ser más accesibles, se convirtieron en la prioridad, y Kagirinaki quedó en segundo plano.

Karigani Tatakai

Hover Attack
Cuando se consiguió, al final resultó que, según los que lo han jugado, Hover Attack (la “inspiración oficial”) es un truñete, muy malo. Y que Kagirinaki Tatakai estaba incluso mucho mejor, como podeis leer en esta reseña de HG101. Toda esta movida hoy en día se conoce como El Misterio de Hover Attack & Bangai-O. Y, desde luego, no voy a emplear mi tiempo en comprobar qué tal están estos títulos, prefiero jugar al “remake” en cuestión.
Vía: HG101 e insert credit.
