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	<title>Seven Force</title>
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	<description>Are you the Boss or just a +1?</description>
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		<title>Impresiones de Successor of the Skies</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 17:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
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		<description><![CDATA[Sendas impresiones de la &#8220;supuesta&#8221; versión europea del juego (permitidme dudarlo1) pueden leerse desde hace algunos días en Meristation y Vandal Online.
No es mi caso, ya que de momento no poseo la consola, pero si alguien ha probado la versión japonesa de S&#038;P2 durante todo este tiempo, que se anime a comentar qué le ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sendas impresiones de la &#8220;supuesta&#8221; versión europea del juego (permitidme dudarlo<sup>1</sup>) pueden leerse desde hace algunos días en <a href="http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw4b8d079a249f4&#038;idj=cw48e5dd0e31e88&#038;pic=WII">Meristation</a> y <a href="http://www.vandal.net/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=9526&#038;numavance=2">Vandal Online</a>.</p>
<p>No es mi caso, ya que de momento no poseo la consola, pero si alguien ha probado la versión japonesa de S&#038;P2 durante todo este tiempo, que se anime a comentar qué le ha parecido.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_1523" class="footnote">Solo hay que ver cómo han escrito el título en el primero de ellos</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>La Herencia de Treasure</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Un artículo dedicado a Treasure en la sección Retro de Vandal Online.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un <a href="http://www.vandal.net/retro/la-herencia-de-treasure">artículo</a> dedicado a Treasure en la sección Retro de Vandal Online.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Material de la demo de Star Successor</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Gamespot lo ha probado, comentado y jugado en el siguiente vídeo:
Sin &#038; Punishment: Star Successor
Gamespot [6:33]
Demo Gameplay
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gamespot</strong> lo ha probado, comentado y jugado en el siguiente vídeo:</p>
<blockquote><p><a href="http://www.gamespot.com/events/nintendo10/story.html?sid=6251922&#038;tag=previews;title;4" target="blank">Sin &#038; Punishment: Star Successor</a><br />
<strong>Gamespot [6:33]</strong><br />
Demo Gameplay</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Sin &amp; Punishment: Successor of the Skies</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:58:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ha confirmado en su World Summit que S&#038;P llegará a Europa el próximo 7 de Mayo (un mes antes que en EEUU) y que el subtítulo volverá a cambiar y será:

Sin &#038; Punishment: Successor of the Skies — Europa, 7 de Mayo 2010
Sin &#038; Punishment: Star Successor — EEUU, 7 de Junio 2010
Tsumi to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo</strong> ha confirmado en su <strong>World Summit</strong> que S&#038;P llegará a Europa el próximo <strong>7 de Mayo</strong> (un mes antes que en EEUU) y que el subtítulo volverá a cambiar y será:</p>
<ul>
<li><strong>Sin &#038; Punishment: Successor of the Skies</strong> — Europa, 7 de Mayo 2010</li>
<li>Sin &#038; Punishment: Star Successor — EEUU, 7 de Junio 2010</li>
<li>Tsumi to Batsu: Sora no Kōkeisha<sup>1</sup> — Japón, 29 de Octubre de 2009</li>
</ul>
<p>¿Universe? ¿Skies? ¿Stars? ¿En qué quedamos? Y aún falta el baile de portadas. Normalmente tenemos suerte y para Europa suelen tener mejor gusto que con la americana.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_1514" class="footnote">Sin &#038; Punishment: Successor of the Universe</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>Sin &amp; Punishment: Star Succesor</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:52:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Trailer de la versión americana del juego. Han traducido de forma distinta elementos del HUD (&#8220;Commander&#8221; es ahora &#8220;Boss&#8221;) y dicen que cambian algunos fondos; es posible que haya alguna diferencia mínima jugable (patrones, secretos, extras&#8230;), pero habrá que esperar para comprobarlo. Por supuesto se pierde el doblaje japonés por uno inglés que no le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trailer de la versión americana del juego. Han traducido de forma distinta elementos del HUD (&#8220;Commander&#8221; es ahora &#8220;Boss&#8221;) y dicen que cambian algunos fondos; es posible que haya alguna diferencia mínima jugable (patrones, secretos, extras&#8230;), pero habrá que esperar para comprobarlo. Por supuesto se pierde el doblaje japonés por uno inglés que no le llega:</p>
<blockquote><p><a href="http://www.gametrailers.com/video/nintendo-media-sin-and/62273" target="blank">Gametrailers HD [1:21]</a><br />
<strong>Sin &#038; Punishment: Star Succesor</strong><br />
Trailer USA</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Sin &amp; Punishment 2: Creator&#8217;s Voice</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-2-creators-voice/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Treasure]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Siliconera ha traducido una de esas charlas que Satoru Iwata suele tener con algunos desarrolladores y que podeis encontrar originalmente aquí. En este caso se trata del equipo de desarrollo de Sin &#038; Punishment Wii:


Shingo Matsushita – Software Planning &#038; Development Team
Yurie Hattori – Software Planning &#038; Development Team
Hitoshi Yamagami – Software Planning &#038; Development [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://siliconera.com">Siliconera</a> ha traducido una de esas charlas que <strong>Satoru Iwata</strong> suele tener con algunos desarrolladores y que podeis encontrar originalmente <a href="http://wii.com/jp/articles/tsumitobatsu/crv/vol/index.html">aquí</a>. En este caso se trata del equipo de desarrollo de <strong>Sin &#038; Punishment Wii</strong>:</p>
<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/02/sypint.jpg" alt="" title="sypint" width="600" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-1493" /></p>
<ul>
<li><strong>Shingo Matsushita</strong> – Software Planning &#038; Development Team</li>
<li><strong>Yurie Hattori</strong> – Software Planning &#038; Development Team</li>
<li><strong>Hitoshi Yamagami</strong> – Software Planning &#038; Development Team</li>
<li><strong>Masato Maegawa</strong> – CEO of Treasure Corporation</li>
<li><strong>Atsutomo Nakagawa</strong> – Director of Treasure Corporation</li>
<li><strong>Yasushi Suzuki</strong> – Art Director</li>
</ul>
<p>La entrevista es inmensa y la han editado en seis partes: <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/01/sin-punishment-2-creators-voice-parts-1-2/">1-2</a> | <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/03/sin-punishment-2-creators-voice-parts-3-4/">3-4</a> | <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/08/sin-punishment-2-creators-voice-parts-5-6/">5-6</a></p>
<ul>
<li>Las dos primeras partes están dedicadas a charlar de N64, el S&#038;P original, y su control.</li>
<li>En las dos siguientes, se comenta cómo se fraguó el nuevo S&#038;P de Wii. Lo más interesante es que, al principio, iba a tratarse de un juego completamente original titulado &#8220;Glass Soldier&#8221;. Después, durante el desarrollo, se referían al juego como &#8220;Red and Black&#8221;, y se especuló con la posibilidad de que acabase siendo un nuevo &#8220;Perfect Dark&#8221;. Y finalmente, jugueteando con el título y el subtítulo (&#8220;Successor (Keishousha) of the Earth&#8221;), acabaron decidiendo que otro &#8220;Sin &#038; Punishment&#8221; funcionaría y que lo conectarían con el anterior argumentalmente; por lo que acabó resultando en &#8220;Tsumi to Batsu: Hoshi no Keishōsha&#8221; (&#8220;Sin and Punishment: Successor of the Earth&#8221;).</li>
<li>Finalmente se comenta el sistema de control en S&#038;P2, su dificultad, el planning de desarrollo, y se hacen un poco la pelota entre ellos. Iwata le comenta a Maegawa:<br />
<blockquote><p>&#8220;He trabajado con muchos desarrolladores de muy distinta personalidad&#8230; pero todavía me parece que Treasure tiene la más única de todos ellos. En buen sentido, por supuesto&#8221;.</p></blockquote>
</li>
</ul>
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		<title>Ideal KORG DS-10 Arrange Version, por Hiroshi Iuchi</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/ideal-korg-ds-10-arrange-version-por-hiroshi-iuchi/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Treasure]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroshi Iuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Ikaruga]]></category>

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		<description><![CDATA[Hiroshi Iuchi ha colgado en su web una versión de &#8220;Ideal&#8221;, el Chapter 1 de Ikaruga, creada con la aplicación de KORG para DS:
&#8220;Ideal&#8221; (3.42 MB)
KORG DS-10 Arrange Version
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hiroshi Iuchi ha colgado en su web una versión de &#8220;Ideal&#8221;, el <strong>Chapter 1 de Ikaruga</strong>, creada con la aplicación de <strong>KORG</strong> para DS:</p>
<blockquote><p><strong>&#8220;Ideal&#8221; (3.42 MB)</strong><br />
<a href="http://www.vgmaterials.com/DS10_IKA01.zip">KORG DS-10 Arrange Version</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Seven Force 2.0</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/seven-force-2-0/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>

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		<description><![CDATA[No sé si aún queda por ahí algún lector de la anterior etapa de la web o, simplemente, &#8220;algún lector&#8221; a secas, pero de todas formas explico un poco de qué va esto.
Después de 4 meses sin actualizarse, vuelve Seven Force. Aquí solía escribir de temas videojueguiles que me gustan: Treasure, Matamarcianos, Arcade y chorradas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No sé si aún queda por ahí algún lector de la anterior etapa de la web o, simplemente, &#8220;algún lector&#8221; a secas, pero de todas formas explico un poco de qué va esto.</p>
<p>Después de 4 meses sin actualizarse, vuelve <strong>Seven Force</strong>. Aquí solía escribir de temas videojueguiles que me gustan: Treasure, Matamarcianos, Arcade y chorradas varias, pero por motivos personales no puedo ocuparme de una web que me quita tanto tiempo, además de que ya no gozo del ocio y la motivación de antaño para estos menesteres. Así que he estado debatiéndome entre dos opciones: cerrarla y olvidarme de ella definitivamente, o reducirla a la mínima expresión y convertirla en una web dedicada a Treasure</strong> al 100%.</p>
<p>Como veis, lo de &#8220;reducirla a la mínima expresión&#8221; me lo he tomado en serio. Y lo siguiente serán los contenidos. Hay decenas de webs/foros, no solo dedicadas al mundillo arcade, sino directamente a compañías en concreto; y prácticamente todo lo relacionado con <em>shoot &#8216;em ups</em> está en shmups.com, por lo que escribir sobre estos temas era redundante, cansino, y me privaba del 80% del tiempo dedicable a este sitio. Sin embargo creo que, al menos en español, hay un hueco que Seven Force puede cubrir bastante bien, y es convertirse en el mayor repositorio/reducto de información referente a <strong>Treasure</strong>. El que puedan pasar meses sin que Treasure dé la más mínima señal de vida también ayuda, ya que este ritmo de actualización es asumible por mi agenda, y el resto se lo podré dedicar al fin a ir completando el directorio de juegos cuando me apetezca.</p>
<p>Así que no os confunda el hecho de que todavía aparezcan noticias antiguas de arcade/shmups en portada, porque a partir de ahora no encontrareis de eso por aquí (¡ZAS! *25 lectores menos*), solo Treasure. No obstante, por si alguien quiere consultarlas, y porque me costaron mucho sudor como para cargármelas, todas las actualizaciones antiguas aún pueden ser vistas bajo la categoría &#8220;<strong>old</strong>&#8220;.</p>
<p>Lo cual me lleva a mencionar algunos detallitos técnicos:</p>
<ul>
<li>Se ha desactivado el embebido de videos de YouTube y de cualquier otro proveedor. Eran un coñazo, ralentizan y afean la página y los plugins de wordpress para insertarlas me estaban volviendo loco. Así que a partir de ahora enlazaré los videos elegantemente con texto, que además queda pofezional.</li>
<li>Algunas imágenes estarán descuadradas, pues se colocaron pensando en el anterior diseño y no tengo ganas de repasar las más de 200 entradas anteriores.</li>
<li>El blanco es el nuevo negro. Si sois de los que preferíais el antiguo look, o algún otro color, pasaos por el menú de &#8220;Polaridad&#8221;.</li>
</ul>
<p>Cualquier colaboración es bienvenida, sobre todo para el directorio de juegos. Podeis contactar conmigo en el menu de &#8220;info&#8221; y seguir el twitter de la web: <a href="http://twitter.com/7force">@7force</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[S&amp;P2] Postales exclusivas de regalo</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/sp2-postales-exclusivas-de-regalo/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 18:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Únicamente al reservar el juego en Yodobashi Akiba, un centro comercial que pilla un poco lejos. La edición con estas postales costará un dinerillo ganso en eBay dentro de un tiempo:




Vía cave-stg.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Únicamente al reservar el juego en <strong>Yodobashi Akiba</strong>, un centro comercial que pilla un poco lejos. La edición con estas postales costará un dinerillo ganso en eBay dentro de un tiempo:</p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112666.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112666-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-1205" /></a></p>
<p><span id="more-1202"></span></p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112665.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112665-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-1204" /></a></p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112667.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112667-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-1203" /></a></p>
<p>Vía <a href="http://www.cave-stg.com/forum/index.php?topic=664.msg11899#msg11899">cave-stg</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[S&amp;P2] Megatrailer Promocional</title>
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		<comments>http://www.sevenforce.net/sp2-megatrailer-promocional/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 18:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En realidad se trata de un video de 6 minutazos exactos que recopila casi todo el material que ha aparecido en la reciente actualización de la web oficial y algunos clips para TV. Revela la gran mayoría de escenarios, muchos bosses y cinemáticas, osea que hay importantes spoilers. Los dos clips que aparecen en portada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En realidad se trata de un video de <strong>6 minutazos</strong> exactos que recopila casi todo el material que ha aparecido en la reciente actualización de la <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/r2vj/index.html">web oficial</a> y algunos clips para TV. Revela la gran mayoría de escenarios, muchos bosses y cinemáticas, osea que hay importantes spoilers. Los dos clips que aparecen en portada del sitio oficial tampoco os librarán de ellos, así que avisados estais si pretendeis llegar algo &#8220;vírgenes&#8221; al juego. En la sección «Action-Shooting» (del sitio oficial) parece que enseñan una <a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/1255718266603.jpeg">captura</a> del modo <strong>2 players</strong> que podrían haber incluído finalmente; sin embargo, solo uno de los dos personajes se mostraría en pantalla, el otro jugador únicamente controlaría una mirilla de disparo adicional y no podría recibir daños (presumiblemente sería unos de los modos muy fáciles). Gozad del vídeo si os atreveis:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=XGcocK2Q4fs[/youtube]</p>
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		<title>Nuevo shooter de G.Rev</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 19:29:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[G.Rev]]></category>

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		<description><![CDATA[La gente de G.Rev se trae un nuevo shoot &#8216;em up entre manos. Lo llaman, provisionalmente, SeisoKouki Strania, que a saber lo que significa, y es un matamarcianos vertical de mechas, en el que manejamos a uno de ellos capaz de administrar dos tipos de armas de entre una amplia gama (vulcan, missile, rocket, reflect, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/str01.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/str01-434x245.jpg" alt="" title="" width="434" height="245" class="alignright size-medium wp-image-1189" /></a>La gente de <strong>G.Rev</strong> se trae un nuevo shoot &#8216;em up entre manos. Lo llaman, provisionalmente, <a href="http://www.grev.co.jp/str/index.html">SeisoKouki Strania</a>, que a saber lo que significa, y es un matamarcianos vertical de mechas, en el que manejamos a uno de ellos capaz de administrar dos tipos de armas de entre una amplia gama (<em>vulcan, missile, rocket, reflect, 3-way, laser, sword, 2-sword</em>&#8230;), a lo «Einhänder». Esto crea situaciones tan espectaculares como abrirte paso a toda velocidad entre una maraña de navecillas con un par de espadas laser, entre otras cosas. El juego fue anunciado para testeo durante este fin de semana en HEY<sup>1</sup>, pero no han desvelado el hardware sobre el que corre ni confirmado que vaya a ver mercado en arcade, 360, ambos, o ninguno. Esto es lo mejor que ha podido obtenerse del acontecimiento:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=iEetK7OGYug[/youtube]</p>
<p>Vía <a href="http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&#038;t=28406&#038;sid=25838ac14910700f22f34687a24141cb">shmups</a>.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_1187" class="footnote">-Hey, ¿dónde es el location test?<br />
-HEY.<br />
-Heeey, ¿dónde es el location test?<br />
-HEY!<br />
-Heeey! ¿dónde es el location test?<br />
(&#8230;) </li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>[S&amp;P2] Web oficial y novedades</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/sp2-web-oficial-y-novedades/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 19:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que la promoción a saco ha comenzado hoy. Nintendo ha habilitado la página web, que contiene:

Un puñado de nuevas capturas. Gráficamente parece más oscuro y pulido.
Un pequeño clip, que más que nada sirve para deleitarse con el sonido y las voces del juego.
Tres artworks geniales de Yasushi Suzuki: Isa, Kachi (con un toque que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que la promoción a saco ha comenzado hoy. Nintendo ha habilitado la <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/r2vj/index.html">página web</a>, que contiene:</p>
<ul>
<li>Un puñado de nuevas capturas. Gráficamente parece más oscuro y pulido.</li>
<li>Un pequeño clip, que más que nada sirve para deleitarse con el sonido y las voces del juego.</li>
<li>Tres artworks geniales de <strong>Yasushi Suzuki</strong>: Isa, Kachi (con un toque que recuerda a <a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Masakazu_Katsura">Masakazu Katsura</a>), y por primera vez desvelados los malos: «El Grupo de los 5 Países» ó <strong>G5</strong>. La chavala de la katana promete.</li>
</ul>
<p>Además, Maegawa y <strong>Nakagawa</strong> (Director de S&#038;P2) se han pasado por famitsu esta semana. Partiendo de la traducción de <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176363">1up</a>, pongo lo más destacado y que en su mayoría ya conocíamos:</p>
<ul>
<li>Se pensó en S&#038;P2 solo cuando apareció la Wii, que les permitía usar un sistema de control —en cuanto a la forma de colocar la mano izquierda— parecido al de N64.</li>
<li>Isa Jo, hijo de Saki &#038; Airan ha sido enviado a una versión alternativa de la Tierra para <strong>matar</strong> a una chica amnésica llamada Kachi, pero los dos acaban trabajando juntos para hacer frente a una amenaza mayor.</li>
<li>Arcade, aunque más profundo argumentalmente y con el doble de duración que la precuela.</li>
<li>Dos estilos de carga de disparo y lock-on a los enemigos según el personaje.</li>
<li>Varios niveles de dificultad: Easy mode muy muy fácil, y Hard Mode «sólo para Elegidos».</li>
<li>Lanzamiento americano para el primer trimestre de 2010 (en Japón sale a finales de mes).</li>
</ul>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/kachi.jpeg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/kachi-434x336.jpg" alt="Kachi" title="Kachi" width="434" height="336" class="aligncenter size-medium wp-image-1182" /></a></p>
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		<title>Trailer de Darius Burst</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/trailer-de-darius-burst/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 18:55:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[Darius]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Taito]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de un irrisorio teaser con 5 segundos de gameplay en el TGS&#8217;09, hoy ha aparecido un trailer en condiciones. No sé si el juego decepcionará (seguramente sí, con el panorama actual), pero Zuntata desde luego está cumpliendo; menudo temazo el del vídeo y qué mitico ese WARNING!:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=l7dN6giYFo0[/youtube]
La web oficial también ha sido actualizada con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de un irrisorio <a href="http://www.youtube.com/watch?v=2loRVnYz_ys">teaser</a> con 5 segundos de <em>gameplay</em> en el TGS&#8217;09, hoy ha aparecido un trailer en condiciones. No sé si el juego decepcionará (seguramente sí, con el panorama actual), pero <strong>Zuntata</strong> desde luego está cumpliendo; menudo temazo el del vídeo y qué mitico ese WARNING!:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=l7dN6giYFo0[/youtube]</p>
<p>La <a href="http://www.taito.co.jp/csm/dariusburst/">web oficial</a> también ha sido actualizada con algunas cosillas y <a href="http://gmstar.com/psp/dariusburst.html">aquí</a> puede verse la portada.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Arcade Flyer de Gunbeat</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/arcade-flyer-de-gunbeat/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 18:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[NAOMI]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a una subasta en yahoo auctions japan ha salido a la luz un rarísimo flyer inédito de Gunbeat (el juego de Treasure cancelado para NAOMI en 1999) que alguien guardaba celosamente. Como comentan en shmups, está la cosa como para encontrar a un fan/coleccionista de Treasure que «lo tenga todo». A saber cuánto alcanza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a una subasta en <a href="http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e96738117">yahoo auctions japan</a> ha salido a la luz un rarísimo flyer inédito de <strong>Gunbeat</strong> (el juego de Treasure cancelado para NAOMI en 1999) que alguien guardaba celosamente. Como comentan en <a href="http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=3&#038;t=28308">shmups</a>, está la cosa como para encontrar a un fan/coleccionista de Treasure que «lo tenga todo». A saber cuánto alcanza en la puja esta pequeña pieza artística:</p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/gunfly01.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/gunfly01-435x311.jpg" alt="" title="" width="435" height="311" class="aligncenter size-medium wp-image-1171" /></a></p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/gunfly02.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/gunfly02-435x311.jpg" alt="gunfly02" title="gunfly02" width="435" height="311" class="aligncenter size-medium wp-image-1172" /></a></p>
<p>Una pena lo del juego, por cierto. En estos momentos es cuando uno echa en falta la máquina &#8220;Y sí&#8230;&#8221; de Futurama.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Senko no Ronde DUO 2.0</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/senko-no-ronde-duo-2-0/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/senko-no-ronde-duo-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 17:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[G.Rev]]></category>

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		<description><![CDATA[G.Rev ha liberado el parche 2.0 para Senko no Ronde DUO, que ya está disponible en Japón (formato Arcade). Añade 3 lolitas nuevas y corrige algunos errores. Sería un detallazo que cuando lancen la versión 360 (esperemos que también en occidente, como su precuela) y venga todo esto incluido en disco, no intenten desbloquearlo vía [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>G.Rev</strong> ha liberado el parche 2.0 para <strong>Senko no Ronde DUO</strong>, que ya está disponible en Japón (formato Arcade). Añade <a href="http://www.grev.co.jp/ronde2/chara13.html">3 lolitas nuevas</a> y corrige algunos errores. Sería un detallazo que cuando lancen la versión 360 (esperemos que también en occidente, como su precuela) y venga todo esto incluido en disco, no intenten desbloquearlo vía descarga de pago. También han colgado un video en su canal donde muestran las habilidades de las ciberféminas:</p>
<p>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NTUUCeyljYQ[/youtube]</p>
<p>Vía <a href="http://www.mechadamashii.com/news/news-senko-no-ronde-duo-ver-2-00-released-today/">Mecha Damashii</a>.</p>
]]></content:encoded>
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