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	<title>Seven Force</title>
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	<description>Are you the Boss or just a +1?</description>
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		<title>Bangai-O HD Videopreview</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 02:22:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
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		<description><![CDATA[Bangai-O HD: Missile Fury
Videopreview 1UP [3:38]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3181152">Bangai-O HD: Missile Fury</a><br />
<strong>Videopreview 1UP</strong> [3:38]</p></blockquote>
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		<title>Bangai-O HD: Missile Fury</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 12:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bangai-O]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>

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		<description><![CDATA[Para Xbox Live Arcade. Con esto y Silhouette, ya sabemos en qué ha estado metida Treasure todo este tiempo. Conversiones de sus juegos para las plataformas de descarga. Está bien hacer acopio de dinerillo, pero vamos necesitando que nos muestres algo nuevo y excitante1.
Bangai-O HD: Missile Fury

Noviembre de 2010 en Europa
Más de 100 niveles (remixes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Con esto y Silhouette, ya sabemos en qué ha estado metida Treasure todo este tiempo. Conversiones de sus juegos para las plataformas de descarga. Está bien hacer acopio de dinerillo, pero vamos necesitando que nos muestres algo nuevo y excitante<sup>1</sup>.</p>
<p><strong>Bangai-O HD: Missile Fury</strong></p>
<ul>
<li>Noviembre de 2010 en Europa</li>
<li>Más de 100 niveles (remixes y nuevos)</li>
<li>Editor de escenarios</li>
<li>Configuración de doble stick en el control</li>
<li>Multiplayer sin confirmar</li>
</ul>
<div id="attachment_1547" class="wp-caption aligncenter" style="width: 445px"><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/09/bangai-o-hd-missile-fury.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/09/bangai-o-hd-missile-fury-435x244.jpg" alt="" title="" width="435" height="244" class="size-medium wp-image-1547" /></a><p class="wp-caption-text">Por cantidad de misiles y explosiones no va a ser.</p></div>
<p>Galería de imágenes en <a href="http://uk.media.xbox360.ign.com/media/085/085263/imgs_1.html">IGN</a>.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_1546" class="footnote">Y no valen las fotos de Maegawa con su último salto de cama de corazoncitos.</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>Silhouette Mirage en la Playstation Network</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/silhouette-mirage-en-la-playstation-network/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 11:41:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Silhouette Mirage]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha sido incluido en la nueva tanda de juegos japos para descarga. Por lo que de momento solo está en la Network nipona. Cuesta 600 yen.

Evergreen Avenue (Datum Polystar, ¥600)
Wizard of Oz: Another World RungRung (Affect, ¥600)
Simple 1500 Vol.100 The Astronaut (D3 Publisher, ¥300)
Simple 1500 Vol.101 The Public Bath (D3 Publisher, ¥300)
Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon (Square [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha sido incluido en la nueva tanda de juegos japos para descarga. Por lo que de momento solo está en la Network nipona. Cuesta 600 yen.</p>
<ul>
<li>Evergreen Avenue (Datum Polystar, ¥600)</li>
<li>Wizard of Oz: Another World RungRung (Affect, ¥600)</li>
<li>Simple 1500 Vol.100 The Astronaut (D3 Publisher, ¥300)</li>
<li>Simple 1500 Vol.101 The Public Bath (D3 Publisher, ¥300)</li>
<li>Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon (Square Enix, ¥600)</li>
<li>NOeL 3 Mission on the Line (Geneon, ¥600)</li>
<li>SuperLite 1500 Quiz Master Red (Success, ¥300)</li>
<li>SuperLite 1500 Pangea (Success, ¥300)</li>
<li>SuperLite 1500 The Curling (Success, ¥300)</li>
<li><strong>Silhouette Mirage Reprogrammed Hope (Treasure, ¥600)</strong></li>
<li>Nocturne (MMV, ¥600)</ul>
</li>
<p>Listado extraido de <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/08/25/silhouette_mirage_psn/">Adriasang</a>.</p>
<div id="attachment_1541" class="wp-caption aligncenter" style="width: 445px"><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/09/silmir.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/09/silmir-435x483.jpg" alt="" title="silmir" width="435" height="483" class="size-medium wp-image-1541" /></a><p class="wp-caption-text">Uno de los míticos <em>run and gun</em> de Treasure que ya experimentaba con el tema de la polaridad -.</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Un Nuevo Action 3D Shooter</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/un-nuevo-action-3d-shooter/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/un-nuevo-action-3d-shooter/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 10:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[# Treasure]]></category>

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		<description><![CDATA[Treasure está viva. De acuerdo con su página de &#8220;recruit&#8221;, está buscando gente para desarrollar un Action 3D Shooter, sin más detalles, ni consola concreta. ¿Gunstar Heroes 2? ¿Nintendo 3DS? ¿Qué pasa con el Project RS31? En próximos episodios.

Visto en vandal > gamefront.
Supuesto matamarcianos para 360 cuyo desarrollo quedó congelado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Treasure está viva. De acuerdo con su <a href="http://www.treasure-inc.co.jp/recruit/recruit100802t1147.html">página</a> de &#8220;recruit&#8221;, está buscando gente para desarrollar un <strong>Action 3D Shooter</strong>, sin más detalles, ni consola concreta. ¿Gunstar Heroes 2? ¿Nintendo 3DS? ¿Qué pasa con el Project RS3<sup>1</sup>? En próximos episodios.</p>
<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/08/0308.jpg" alt="" title="" width="535" height="503" class="aligncenter size-full wp-image-1537" /></p>
<p>Visto en <a href="http://www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi">vandal</a> > gamefront.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_1536" class="footnote">Supuesto matamarcianos para 360 cuyo desarrollo quedó congelado.</li></ol>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Análisis de S&amp;P2 en el Treasure Channel</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/analisis-de-sp2-en-el-treasure-channel/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/analisis-de-sp2-en-el-treasure-channel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 21:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Sin and Punishment 2 Star Successor Wii Review
YouTube HD [4:09]
Destripa visualmente casi todo el juego. Y como no podía ser de otra forma, el encargado de la revisión le otorga un 10/10:
&#8220;Sin and Punishment: Star Successor&#8221; is the sequel to the cult classic N64 Japan import &#8220;Sin and Punishment.&#8221; We give Sin and Punishment: Star [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=JHxOUpq68iw">Sin and Punishment 2 Star Successor Wii Review</a><br />
<strong>YouTube HD [4:09]</strong></p></blockquote>
<p>Destripa visualmente casi todo el juego. Y como no podía ser de otra forma, el encargado de la revisión le otorga un 10/10:</p>
<blockquote><p>&#8220;Sin and Punishment: Star Successor&#8221; is the sequel to the cult classic N64 Japan import &#8220;Sin and Punishment.&#8221; We give Sin and Punishment: Star Successor, a 10 out of 10. This is a masterpiece of Run and gun gaming that is an oasis in a dry gaming desert of FPS shooters, Sand Box fool around games, and Party games.</p>
<p>Having followed game developer &#8220;Treasure&#8221; since Gunstar Heroes, I am happy to say this is an extraordinary game that not only brings an old familiar genre Treasure does so well to Wii, but is truly the first Wii game to max out the potential of the Wii&#8217;s controls in Run and Gun.</p>
<p>The act of Pointing while shooting, charging and dodging Gun Lazar fire feels so good, while playing you forget that there are no other video games out for Wii that make use of this simplistic yet deep game play mechanic. Not Geometry Wars, Not Driver, not Crazy Chicken, no not anything else, nor on any platform.</p>
<p>This isn&#8217;t a game, it&#8217;s a look into the future of gaming. Games like this don&#8217;t come around often, go out and buy it knew, sending a message clear that says &#8220;I would like more games like this!&#8221;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Portada americana de Star Successor</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/portada-americana-de-star-successor/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/portada-americana-de-star-successor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Versión a alta resolución, también por gentileza de IGN. Gracias a Hikaru por avisar : )
Otro gran artwork de Suzuki, pero me sigue pareciendo más apropiado como portada el de la versión japonesa, que espero sea el mismo de la europea salvo por los kanjis que imagino que editarán.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/03/star_successor.jpg" alt="" title="" width="480" height="673" class="aligncenter size-full wp-image-1528" /></p>
<p>Versión a <a href="http://media.wii.ign.com/media/142/14286412/img_7602072.html">alta resolución</a>, también por gentileza de IGN. Gracias a Hikaru por avisar : )</p>
<p>Otro gran artwork de <strong>Suzuki</strong>, pero me sigue pareciendo más apropiado como portada el de la versión japonesa, que espero sea el mismo de la europea salvo por los kanjis que imagino que editarán.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Impresiones de Successor of the Skies</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/impresiones-de-successor-of-the-skies/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/impresiones-de-successor-of-the-skies/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 17:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Sendas impresiones de la &#8220;supuesta&#8221; versión europea del juego (permitidme dudarlo1) pueden leerse desde hace algunos días en Meristation y Vandal Online.
No es mi caso, ya que de momento no poseo la consola, pero si alguien ha probado la versión japonesa de S&#038;P2 durante todo este tiempo, que se anime a comentar qué le ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sendas impresiones de la &#8220;supuesta&#8221; versión europea del juego (permitidme dudarlo<sup>1</sup>) pueden leerse desde hace algunos días en <a href="http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw4b8d079a249f4&#038;idj=cw48e5dd0e31e88&#038;pic=WII">Meristation</a> y <a href="http://www.vandal.net/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=9526&#038;numavance=2">Vandal Online</a>.</p>
<p>No es mi caso, ya que de momento no poseo la consola, pero si alguien ha probado la versión japonesa de S&#038;P2 durante todo este tiempo, que se anime a comentar qué le ha parecido.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_1523" class="footnote">Solo hay que ver cómo han escrito el título en el primero de ellos</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>La Herencia de Treasure</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/la-herencia-de-treasure/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Un artículo dedicado a Treasure en la sección Retro de Vandal Online.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un <a href="http://www.vandal.net/retro/la-herencia-de-treasure">artículo</a> dedicado a Treasure en la sección Retro de Vandal Online.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Material de la demo de Star Successor</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/material-de-la-demo-de-star-successor/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/material-de-la-demo-de-star-successor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
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		<description><![CDATA[Gamespot lo ha probado, comentado y jugado en el siguiente vídeo:
Sin &#038; Punishment: Star Successor
Gamespot [6:33]
Demo Gameplay
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gamespot</strong> lo ha probado, comentado y jugado en el siguiente vídeo:</p>
<blockquote><p><a href="http://www.gamespot.com/events/nintendo10/story.html?sid=6251922&#038;tag=previews;title;4" target="blank">Sin &#038; Punishment: Star Successor</a><br />
<strong>Gamespot [6:33]</strong><br />
Demo Gameplay</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Sin &amp; Punishment: Successor of the Skies</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-successor-of-the-skies/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-successor-of-the-skies/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:58:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ha confirmado en su World Summit que S&#038;P llegará a Europa el próximo 7 de Mayo (un mes antes que en EEUU) y que el subtítulo volverá a cambiar y será:

Sin &#038; Punishment: Successor of the Skies — Europa, 7 de Mayo 2010
Sin &#038; Punishment: Star Successor — EEUU, 7 de Junio 2010
Tsumi to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo</strong> ha confirmado en su <strong>World Summit</strong> que S&#038;P llegará a Europa el próximo <strong>7 de Mayo</strong> (un mes antes que en EEUU) y que el subtítulo volverá a cambiar y será:</p>
<ul>
<li><strong>Sin &#038; Punishment: Successor of the Skies</strong> — Europa, 7 de Mayo 2010</li>
<li>Sin &#038; Punishment: Star Successor — EEUU, 7 de Junio 2010</li>
<li>Tsumi to Batsu: Sora no Kōkeisha<sup>1</sup> — Japón, 29 de Octubre de 2009</li>
</ul>
<p>¿Universe? ¿Skies? ¿Stars? ¿En qué quedamos? Y aún falta el baile de portadas. Normalmente tenemos suerte y para Europa suelen tener mejor gusto que con la americana.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_1514" class="footnote">Sin &#038; Punishment: Successor of the Universe</li></ol>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Sin &amp; Punishment: Star Succesor</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-star-succesor/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-star-succesor/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:52:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Trailer de la versión americana del juego. Han traducido de forma distinta elementos del HUD (&#8220;Commander&#8221; es ahora &#8220;Boss&#8221;) y dicen que cambian algunos fondos; es posible que haya alguna diferencia mínima jugable (patrones, secretos, extras&#8230;), pero habrá que esperar para comprobarlo. Por supuesto se pierde el doblaje japonés por uno inglés que no le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trailer de la versión americana del juego. Han traducido de forma distinta elementos del HUD (&#8220;Commander&#8221; es ahora &#8220;Boss&#8221;) y dicen que cambian algunos fondos; es posible que haya alguna diferencia mínima jugable (patrones, secretos, extras&#8230;), pero habrá que esperar para comprobarlo. Por supuesto se pierde el doblaje japonés por uno inglés que no le llega:</p>
<blockquote><p><a href="http://www.gametrailers.com/video/nintendo-media-sin-and/62273" target="blank">Gametrailers HD [1:21]</a><br />
<strong>Sin &#038; Punishment: Star Succesor</strong><br />
Trailer USA</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-star-succesor/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Sin &amp; Punishment 2: Creator&#8217;s Voice</title>
		<link>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-2-creators-voice/</link>
		<comments>http://www.sevenforce.net/sin-punishment-2-creators-voice/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Treasure]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Siliconera ha traducido una de esas charlas que Satoru Iwata suele tener con algunos desarrolladores y que podeis encontrar originalmente aquí. En este caso se trata del equipo de desarrollo de Sin &#038; Punishment Wii:


Shingo Matsushita – Software Planning &#038; Development Team
Yurie Hattori – Software Planning &#038; Development Team
Hitoshi Yamagami – Software Planning &#038; Development [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://siliconera.com">Siliconera</a> ha traducido una de esas charlas que <strong>Satoru Iwata</strong> suele tener con algunos desarrolladores y que podeis encontrar originalmente <a href="http://wii.com/jp/articles/tsumitobatsu/crv/vol/index.html">aquí</a>. En este caso se trata del equipo de desarrollo de <strong>Sin &#038; Punishment Wii</strong>:</p>
<p><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2010/02/sypint.jpg" alt="" title="sypint" width="600" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-1493" /></p>
<ul>
<li><strong>Shingo Matsushita</strong> – Software Planning &#038; Development Team</li>
<li><strong>Yurie Hattori</strong> – Software Planning &#038; Development Team</li>
<li><strong>Hitoshi Yamagami</strong> – Software Planning &#038; Development Team</li>
<li><strong>Masato Maegawa</strong> – CEO of Treasure Corporation</li>
<li><strong>Atsutomo Nakagawa</strong> – Director of Treasure Corporation</li>
<li><strong>Yasushi Suzuki</strong> – Art Director</li>
</ul>
<p>La entrevista es inmensa y la han editado en seis partes: <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/01/sin-punishment-2-creators-voice-parts-1-2/">1-2</a> | <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/03/sin-punishment-2-creators-voice-parts-3-4/">3-4</a> | <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/08/sin-punishment-2-creators-voice-parts-5-6/">5-6</a></p>
<ul>
<li>Las dos primeras partes están dedicadas a charlar de N64, el S&#038;P original, y su control.</li>
<li>En las dos siguientes, se comenta cómo se fraguó el nuevo S&#038;P de Wii. Lo más interesante es que, al principio, iba a tratarse de un juego completamente original titulado &#8220;Glass Soldier&#8221;. Después, durante el desarrollo, se referían al juego como &#8220;Red and Black&#8221;, y se especuló con la posibilidad de que acabase siendo un nuevo &#8220;Perfect Dark&#8221;. Y finalmente, jugueteando con el título y el subtítulo (&#8220;Successor (Keishousha) of the Earth&#8221;), acabaron decidiendo que otro &#8220;Sin &#038; Punishment&#8221; funcionaría y que lo conectarían con el anterior argumentalmente; por lo que acabó resultando en &#8220;Tsumi to Batsu: Hoshi no Keishōsha&#8221; (&#8220;Sin and Punishment: Successor of the Earth&#8221;).</li>
<li>Finalmente se comenta el sistema de control en S&#038;P2, su dificultad, el planning de desarrollo, y se hacen un poco la pelota entre ellos. Iwata le comenta a Maegawa:<br />
<blockquote><p>&#8220;He trabajado con muchos desarrolladores de muy distinta personalidad&#8230; pero todavía me parece que Treasure tiene la más única de todos ellos. En buen sentido, por supuesto&#8221;.</p></blockquote>
</li>
</ul>
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		<title>Ideal KORG DS-10 Arrange Version, por Hiroshi Iuchi</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Treasure]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroshi Iuchi]]></category>
		<category><![CDATA[Ikaruga]]></category>

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		<description><![CDATA[Hiroshi Iuchi ha colgado en su web una versión de &#8220;Ideal&#8221;, el Chapter 1 de Ikaruga, creada con la aplicación de KORG para DS:
&#8220;Ideal&#8221; (3.42 MB)
KORG DS-10 Arrange Version
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Hiroshi Iuchi ha colgado en su web una versión de &#8220;Ideal&#8221;, el <strong>Chapter 1 de Ikaruga</strong>, creada con la aplicación de <strong>KORG</strong> para DS:</p>
<blockquote><p><strong>&#8220;Ideal&#8221; (3.42 MB)</strong><br />
<a href="http://www.vgmaterials.com/DS10_IKA01.zip">KORG DS-10 Arrange Version</a></p></blockquote>
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		<title>Seven Force 2.0</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[Old]]></category>

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		<description><![CDATA[No sé si aún queda por ahí algún lector de la anterior etapa de la web o, simplemente, &#8220;algún lector&#8221; a secas, pero de todas formas explico un poco de qué va esto.
Después de 4 meses sin actualizarse, vuelve Seven Force. Aquí solía escribir de temas videojueguiles que me gustan: Treasure, Matamarcianos, Arcade y chorradas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No sé si aún queda por ahí algún lector de la anterior etapa de la web o, simplemente, &#8220;algún lector&#8221; a secas, pero de todas formas explico un poco de qué va esto.</p>
<p>Después de 4 meses sin actualizarse, vuelve <strong>Seven Force</strong>. Aquí solía escribir de temas videojueguiles que me gustan: Treasure, Matamarcianos, Arcade y chorradas varias, pero por motivos personales no puedo ocuparme de una web que me quita tanto tiempo, además de que ya no gozo del ocio y la motivación de antaño para estos menesteres. Así que he estado debatiéndome entre dos opciones: cerrarla y olvidarme de ella definitivamente, o reducirla a la mínima expresión y convertirla en una web dedicada a Treasure</strong> al 100%.</p>
<p>Como veis, lo de &#8220;reducirla a la mínima expresión&#8221; me lo he tomado en serio. Y lo siguiente serán los contenidos. Hay decenas de webs/foros, no solo dedicadas al mundillo arcade, sino directamente a compañías en concreto; y prácticamente todo lo relacionado con <em>shoot &#8216;em ups</em> está en shmups.com, por lo que escribir sobre estos temas era redundante, cansino, y me privaba del 80% del tiempo dedicable a este sitio. Sin embargo creo que, al menos en español, hay un hueco que Seven Force puede cubrir bastante bien, y es convertirse en el mayor repositorio/reducto de información referente a <strong>Treasure</strong>. El que puedan pasar meses sin que Treasure dé la más mínima señal de vida también ayuda, ya que este ritmo de actualización es asumible por mi agenda, y el resto se lo podré dedicar al fin a ir completando el directorio de juegos cuando me apetezca.</p>
<p>Así que no os confunda el hecho de que todavía aparezcan noticias antiguas de arcade/shmups en portada, porque a partir de ahora no encontrareis de eso por aquí (¡ZAS! *25 lectores menos*), solo Treasure. No obstante, por si alguien quiere consultarlas, y porque me costaron mucho sudor como para cargármelas, todas las actualizaciones antiguas aún pueden ser vistas bajo la categoría &#8220;<strong>old</strong>&#8220;.</p>
<p>Lo cual me lleva a mencionar algunos detallitos técnicos:</p>
<ul>
<li>Se ha desactivado el embebido de videos de YouTube y de cualquier otro proveedor. Eran un coñazo, ralentizan y afean la página y los plugins de wordpress para insertarlas me estaban volviendo loco. Así que a partir de ahora enlazaré los videos elegantemente con texto, que además queda pofezional.</li>
<li>Algunas imágenes estarán descuadradas, pues se colocaron pensando en el anterior diseño y no tengo ganas de repasar las más de 200 entradas anteriores.</li>
<li>El blanco es el nuevo negro. Si sois de los que preferíais el antiguo look, o algún otro color, pasaos por el menú de &#8220;Polaridad&#8221;.</li>
</ul>
<p>Cualquier colaboración es bienvenida, sobre todo para el directorio de juegos. Podeis contactar conmigo en el menu de &#8220;info&#8221; y seguir el twitter de la web: <a href="http://twitter.com/7force">@7force</a>.</p>
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		<title>[S&amp;P2] Postales exclusivas de regalo</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 18:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Green</dc:creator>
				<category><![CDATA[# Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sin & Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Únicamente al reservar el juego en Yodobashi Akiba, un centro comercial que pilla un poco lejos. La edición con estas postales costará un dinerillo ganso en eBay dentro de un tiempo:




Vía cave-stg.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Únicamente al reservar el juego en <strong>Yodobashi Akiba</strong>, un centro comercial que pilla un poco lejos. La edición con estas postales costará un dinerillo ganso en eBay dentro de un tiempo:</p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112666.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112666-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-1205" /></a></p>
<p><span id="more-1202"></span></p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112665.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112665-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-1204" /></a></p>
<p><a href="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112667.jpg"><img src="http://www.sevenforce.net/wp-content/uploads/2009/10/112667-435x326.jpg" alt="" title="" width="435" height="326" class="aligncenter size-medium wp-image-1203" /></a></p>
<p>Vía <a href="http://www.cave-stg.com/forum/index.php?topic=664.msg11899#msg11899">cave-stg</a>.</p>
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