Eden’s Edge

EE - Stage 1Después del pelotazo de Blue Wish: Resurrection había que catar el resto de shmups de x.x Game Room. El Eden’s Aegis promete mucho aunque sólo está disponible la primera fase. No he podido probar Green Wind ni Blue Wish -a secas, sin el Resurrection-, porque al bajarlos y ejecutarlos obtengo un pantallazo en blanco y un par de mensajes en japo. ¿Alguien sabe por qué?

Pero el que sí tira perfectamente es el Eden’s Edge, ¿precuela? del Aegis. El juego está completo, tiene 5 fases, y es casi tan bueno como el Blue Wish R. (recordemos que es anterior a éste, aunque posterior al BW original). De hecho es el que ha conseguido que deje de jugar a este último, al que llevaba viciado desde hace unas 3 semanas. Definitivamente, éstos japos saben como diseñar y programar un buen manic; me gustaría verlos tocar otro estilo de shooter.

Edge puede compararse al Wish con la sencilla Regla del 10%™:

Es un 10% más rápido, más difícil, más corto, y corre a un 10% menos de resolución. ¿Un 10% más malo? Ahh, amigos, ni siquiera las matemáticas podrán discernir eso.

Por supuesto esta “regla” me la acabo de inventar, y el ‘10′ le da un toque más comercial. El sistema de puntuación es ligeramente distinto a Blue Wish, no influye la cercanía/lejanía, y “el oro” es más difícil de recoger. En cambio hay un sistema de Chains que aún no acabo de pillar del todo. Sólo puedes escoger un personaje y dos estilos de disparo: Trace y Formation. Con el primero, los power ups se transforman en ‘options’ a lo Gradius, seguirán tu estela con el disparo principal, y se mantendrán fijas cualquiera que sea su posición cuando uses el disparo secundario. Con el segundo, los power ups se agrupan invariablemente de forma lateral a ambos lados, y así es como a mi me gusta. Baby.

EE - Hell ModeLa música es muy noventera, menos trance, e incluso la de alguna fase me recuerda mucho a algún juego de Sega. Y el estilo Donpachi es casi total, ya que hay un temaje de ‘insecto’ en la mayoría de los enemigos, aunque tú eres una especie de ‘elfa’ voladora. Por supuesto hay Autoguard On/Off, bombas, y las opciones típicas que deja manejar x.x. Aunque el modo Original puede resultar algo más difícil -sobre todo por la velocidad de las balas-, el modo Heaven es sorprendentemente fácil, el menda pudo completarlo al primer intento despues de unas cuantas partidas al Original. Haber viciado al Wish desde luego ayuda. Teneis tubos donde siempre.

En fin, que de seguir así ésta gente va a saciar mi apetito de manic shmups mientras que los inalcanzables nuevos arcades del género se disfrutan en los salones japos. Estoy por escribirles, mandarles una pata de jamón o algo.

Portada • 28/12/2007 • MatamarcianosGreenRSS

WARNING! ENCOUNTERED 8 ASSAILANTS:

  1. Silvano

    Tengo que bajarlos a ver que tal. Lo del 10% ma gustao, si señor xD

    Lo de la temática “insectivora”… no sería mas bien Mushihime sama? Por ser un poco tiquismiquis y tal xD

    Por cierto, ya que estamos, que me vuelto a enganchar estos dias ociosos al Do Donpachi Dai Ou Jou y al Mushi, ahora que por fin los 2 furulan bien (el primero perfecto, el segundo no tanto pero casi, al menos en la primeras fases) en el emu de PS2 y no tengo que gorronearle la consola a mi hermano.

    Gloria a los gloriosos matamarcianos!

  2. Green

    Lo de la temática “insectivora”… no sería mas bien Mushihime sama? Por ser un poco tiquismiquis y tal xD

    Cierto, es que hay algunos bosses y enemigos que me recuerdan a un abejorro y tiendo a pensar en el Donpachi xd

    Voy a tener que probar el emulata ese, no sabía que ya rulaba algún shmup a full speed.

    Gloria!

  3. Silvano

    Vale, ya he probao el Eden Edge (con los otros me pasa lo que a ti, pantallazo en blanco y unos mensajes de 0.5 o algo así). Está chulisimo, me encanta la suavidad con que se mueve todo, es genial! Y muy muy dinámico. Los patrones de las balas ya apuntaban maneras en sus primeras creaciones, este tio es un genio!

    Los chains funcionan con las gemas, cuando cojes una, aparece una barra/contador “a lo Do Donpachi” en la parte superior izquierda que va decreciendo, si recojes gemas muy seguidamente va subiendo el contador de chains y la barra se llena, cuando la barra se vacia se recuentan los chains y se suman los puntos a tu contador particular. Mola.

  4. Green

    Ahhn, yo es que estaba en que era algo relacionado con los enemigos ^^U No me da tiempo a fijarme mucho con lo jodidamente rápido que es el juego.

    Por cierto, el 3er Boss me encanta. Es un mamonazo, pero flipo esquivando -o intentando esquivar- sus rutinas. Y el pantallazo rojo con la tercera transformación queda guapo.

    La última fase te va gustar, ya verás.

  5. Silvano

    “Ahhn, yo es que estaba en que era algo relacionado con los enemigos”

    Sí, yo al principio también pensé que los chains eran destruyendo enemigos o algo así, y memocioné: un Do Donpachi! xD

    Me lo pasao en fácil y con autoguard sin perder una vida ^^

    “La última fase te va gustar, ya verás.”

    Sip, bueno, de hecho, las 3 y últimas fases me encantan (ya hablando de jugarlo en normal eh?). El ritmo, el movimiento, la fluidez… es muy bueno y creo que casi mejor que el Resurrection, o quizás más dinámico.

    PD: Por cierto, sí, quedaba mejor lo de la tematica tipo Donpachi, el boss ese es un puto abejorro! xD

  6. Silvano

    Hostia que caña.

    He probao el modo “hell” y cambia el tema de las chains. En vez de salir el multiplicador y la barrita, te sale el número de balas que hay en pantalla!!! Y si te cargas a un bicho gordo, las balas se transforman en gemas y se multiplica por mil el número que haya en el contador de “bullet”.

    En el primer jefe, mirando un replay, he visto de máximo 600 y pico balas!

  7. Silvano

    De casualidad he encontrado un modo de juego “secreto”. Si. marcando el modo “hell”, pulsamos abajo, hay otro escondido (veremos que salen una letras) que es tipo Esp Galuda en modo ” a toa castaña”. Las balas bajan a una velocidad de espanto. Este modo secreto también está en el Resurrection.

    Sin duda, fan de la serie Esp Ra. De. / Esp Galuda x.x és.

  8. Green

    No jodas, ¿cómo no habíamos descubierto eso antes? Qué arte. Había probado alguna vez el modo Hell en el BW, pero es tan infernal como su propio nombre indica y salí por patas después de no llegarme ni al primer Boss xD

    Tampoco había caido hasta ahora en que la nave Wish, es un calco exacto de la de Ketsui, disparo principal incluido. Todo un friki de Cave el japo.

BE ATTITUDE FOR GAINS!

1. WRITE WELL
2. NO FLOOD OR SPAM
3. BE PRAYING