Microsoft se ha pedido el Radiant Silvergun
Maegawa ha revelado en Gamasutra que Microsoft ya le ha dicho oficialmente a Treasure: “Eh, que queremos el Radiant en el Live”. Pero Treasure se lo está pensando y todavía tiene que responder. Concretamente, Masato ha comentado:
De hecho, Microsoft nos preguntó si podíamos sacarlo. Nos lo estamos pensando, la verdad, pero no es tan simple como: “vale, vamos a sacarlo”. Quiero decir, claro, Ikaruga lo lanzamos tal cual, casi sin tener que hacer o añadir gran cosa, y fue popular y aceptado tal como es. Pero si juegas a Radiant Silvergun hoy día, ha envejecido de varias formas, y no estoy tan seguro de que todas sean buenas (risas).
Si visitas esta web seguramente Treasure te mola. Mucho. Y tu primera reacción, sobre todo si no pudiste catar el Radiant Silvergun todo lo que quisieras en su momento, sea: “¿¡Pero por qué coño no lo sacan con los ojos cerraos?! Es un juegazo y triunfa seguro!”.
Ojalá fuese así, pero para empezar, Ikaruga no está siquiera entre el Top 20 de los juegos más descargados del año en XBLA (y no he visto el Top 50). Para que sea un éxito rentable, tienes que conseguir que la gente que no tiene ni idea de qué es RS, Treasure, o que Sega sacó más consolas después de la Megadrive, se lo baje. Y esto apenas ha ocurrido con Ikaruga, y menos va a ocurrir con Radiant Silvergun le pongan o no un cutrefiltro para disimular los pixelacos.
Aún así, me da que Micro$oft y Trea$ure encontrarán la forma de que les compense a ambos el lanzamiento, a pesar de no ser superventas. Personalmente, me lo descargaría el primero; pero la verdad es que prefiero una reedición más cuidada de un juego tan mítico. Imaginaos una revisión del juego junto a un Project-RS3 en un pack con custom arcade-stick a lo Otomedius. Vale, puede que me haya dejado llevar por “la magia” del 5 de Enero un pelín. Pero algo mejor que la “rom” con un filtro de suavizado, sí.
Puede que próximamente traduzca y cuelgue completa la entrevista Gamasutra - Maegawa. Se aceptan donativos.








