Shmups

Rumor: Forgotten Worlds y Xevious

Hace un par de meses que se sospecha remotamente de los planes de Capcom por recuperar Forgotten Worlds, pero ahora el rumor suena muy cercano a la confirmación desde EGM, donde comentan que los nipones están pensando en lanzar un remake para XBLA/PSN con funciones cooperativas on line que permitirán el picarse con un colega por ver quien se coge al rubio o al negro:

No se sabe si acabará siendo un remake curradete en plan Omega Five (aunque espero que bastante mejor en lo jugable), o un simple port “en alta definición” de los que se llevan ahora y que tan “guapos” quedan.

Más sorprendente es que a estas alturas Namco-Bandai pretenda resucitar a Xevious. Y nunca mejor dicho, ya que se dice por ahí que ha sido registrado el título de “Xevious Resurrection”, del que no se conoce ningún otro detalle más, salvo que no tendrán que esforzarse mucho para introducir novedades en uno de los matamarcianos más aburridos pero con el título más chulo que hay:

Web Oficial de Switch

Calentita, calentita. De momento solo pueden reproducirse un par de minivideos o suscribirse a lo que parece ser un servicio de newsletter en perfecto japonés. Y por supuesto echar un vistazo al artwork de las cyberlolis:

Project STG

Cuando se desveló la existencia de Thunder Force VI, Tetsu Okano, el director del proyecto y empleado de SEGA, que había colaborado estrechamente con Treasure en algunos de los desarrollos para GBA (GSH, Astro Boy), dejó caer que, en realidad, TFVI formaba parte de algo más grande, un proyecto que ya había llamado la atención como logo en la web del matamarcianos: Project STG, y que consistía en “revivir” clásicas franquicias del género, todo supeditado al éxito del primer lanzamiento -en Japón, se entiende-.

Dada la inexistencia de más detalles, esta entrada iba a estar dedicada a especular sobre dicha iniciativa, comentar rumores, y el posible papel de Treasure (de quienes incluso se “sospechó” como desarrolladores de TFVI cuando ni siquiera se conocía quienes estaban al cargo) en todo ello. Pero hace solo unos días apareció en EDGE una entrevista con Okano acerca del todo el tema, donde habla sobre el proyecto, medio-desvela qué títulos les gustaría “actualizar”, e incluso justifica la no inclusión de Treasure. También comenta su visión del panorama videojueguil, la industria actual, y el género arcade entre otras cosas, pero aquí solo voy a incluir las partes que más me interesan: STG, TFVI, Treasure. Es interesante echarle un vistazo a la entrevista entera.

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Radilgy Noah

Milestone está trabajando en Radilgy Noah, que viene a ser la secuela de Radilgy/Radirgy/Radio Allergy, según revela un scan publicado en AM-net. Además, ha amenazado con estar desarrollando otros dos juegos aún por desvelar, y de género desconocido, con los personajes de este matamarcianos cellshaded como protagonistas. Se entiende que será para NAOMI, con una más que posible adaptación para Wii, como deja entrever el recopilatorio del que hablábamos el otro día.

Death Smiles Limited Edition

Hace poco que se ha confirmado una edición limitada del juego (que recordemos está anunciado para el Q1 2009): costará unos 89$ (que al cambio vendrían a ser las 70 chapas que nos piden aquí por casi cualquier novedad), incluirá la banda sonora, y una caja e ilustración de portada supuestamente más elaboradas. De hecho, en el blog de desarrollo están debatiendo sobre esta última, y han colgado los bocetos de las dos candidatas:

 

No se ha mencionado nada de un posible pack especial de la consola + loliplate + juego, que más de uno se traería para la casa.