Bangai-O Spirits

El “juego secreto” de Treasure para Nintendo DS es una secuela/remake de Bakuretsu Muteki Bangaioh. Servidor esperó pacientemente a que se desvelase en la web oficial de ESP (vacía, de momento), pero entonces la cuenta atras se reinició, yo maldecí, y el título se filtró por otros medios. Famitsu tiene las imágenes, y se ha mostrado un trailer con motivo del Tokyo Game Show:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=hDbdllvdvfw[/youtube]

Aunque el tan deseado nuevo juego completamente original de los technicians tendrá que esperar, hay que reconocer que el Bangai-O es perfecto para la portátil. Soportará multijugador wi-fi y tendrá editor de niveles (vía táctil), tropocientas fases e incluso puede que nuevos modos de juego. La pantalla superior mostrará un mapa del nivel y la de abajo la acción. Se lanzará en invierno en Japón y, como siempre, su aparición en occidente es toda una incógnita.

En kotaku han podido probarlo:

(…) The on-floor demo was very much a debug affair. Players could choose from a number of levels, customizing their weapon load out—choosing from napalm, bound shots, bat, sword and more—then have at it. In the Bangai-O fashion, bazillions of bullets fill the screen, as your tiny sprite of a mech constantly unloads on everything in sight. You’ll chain destructive combos as you lay waste to every hapless sentry and mounted cannon.

Spirits felt much more like a puzzle game than its predecessor, challenging players to sort out which weapons and how they’re used to reach the end of each level. One area, Level 4, in particular involved a race against gravity as a chain sequence of explosives cause impassable blocks to block your progression.

The action all takes place on the Nintendo DS’s lower screen, with the top screen sadly dedicated to a crude map of the level. Graphically, there’s not much to write home about, but fans of bullet and missile barrages will appreciate the massive amounts of stuff on screen.

Bangai-O Spirits looks a little rough around the edges at this point, but I expect Treasure will ultimately deliver a solid product.

Variedad de armas, olor a puzzle y un uso pobre de la pantalla superior, viene a decir.

Publicado: Septiembre 24th, 2007
Categoria: # Treasure
Tags: ,
Comentarios: Ninguno