Arc System vs Gamasutra
Otra entrevista interesante en Gamasutra. Esta vez charlan con los responsables de títulos/sagas como Guilty Gear, BlazBlue, o Battle Fantasia (el fighter de AS que más me ha llamado la atención hasta el momento1), comentan curiosidades, sale el tema de KOFXII y SFIV, el proceso de creación de arte HD en 2D, el género Arcade en mueble o consola, y hasta revelan que tienen un buen puñado de fans féminas, lo que les motiva aún más a incluir personajes y tramas profundas en sus juegos. Esto explica por qué Guilty Gear es tan profundamente Emo y nuestros viriles e insensibles corazones no sienten su drama. No perdais el tiempo con el cine y llevad a vuestras novias a echar un modo historia. Os lo agradecerán.

En la imágen, ARC System homenajea metafóricamente a gran parte de su audiencia.
La entrevista con Maegawa aparecerá cualquier día de estos, por cierto.
- El rollo fantasti-mágico-medieval me pone. Rasga levemente la superficie de lo que sentí al contemplar Darkstalkers en una recreativa por primera vez. [↩]