Noticias en Febrero 2010

La Herencia de Treasure

Un artículo dedicado a Treasure en la sección Retro de Vandal Online.

Publicado: Febrero 28th, 2010
Categoria: # Juegos
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Material de la demo de Star Successor

Gamespot lo ha probado, comentado y jugado en el siguiente vídeo:

Sin & Punishment: Star Successor
Gamespot [6:33]
Demo Gameplay

Publicado: Febrero 26th, 2010
Categoria: # Juegos
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Sin & Punishment: Successor of the Skies

Nintendo ha confirmado en su World Summit que S&P llegará a Europa el próximo 7 de Mayo (un mes antes que en EEUU) y que el subtítulo volverá a cambiar y será:

  • Sin & Punishment: Successor of the Skies — Europa, 7 de Mayo 2010
  • Sin & Punishment: Star Successor — EEUU, 7 de Junio 2010
  • Tsumi to Batsu: Sora no Kōkeisha1 — Japón, 29 de Octubre de 2009

¿Universe? ¿Skies? ¿Stars? ¿En qué quedamos? Y aún falta el baile de portadas. Normalmente tenemos suerte y para Europa suelen tener mejor gusto que con la americana.

  1. Sin & Punishment: Successor of the Universe []
Publicado: Febrero 26th, 2010
Categoria: # Juegos
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Sin & Punishment: Star Succesor

Trailer de la versión americana del juego. Han traducido de forma distinta elementos del HUD (“Commander” es ahora “Boss”) y dicen que cambian algunos fondos; es posible que haya alguna diferencia mínima jugable (patrones, secretos, extras…), pero habrá que esperar para comprobarlo. Por supuesto se pierde el doblaje japonés por uno inglés que no le llega:

Gametrailers HD [1:21]
Sin & Punishment: Star Succesor
Trailer USA

Publicado: Febrero 25th, 2010
Categoria: # Juegos
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Sin & Punishment 2: Creator’s Voice

Siliconera ha traducido una de esas charlas que Satoru Iwata suele tener con algunos desarrolladores y que podeis encontrar originalmente aquí. En este caso se trata del equipo de desarrollo de Sin & Punishment Wii:

  • Shingo Matsushita – Software Planning & Development Team
  • Yurie Hattori – Software Planning & Development Team
  • Hitoshi Yamagami – Software Planning & Development Team
  • Masato Maegawa – CEO of Treasure Corporation
  • Atsutomo Nakagawa – Director of Treasure Corporation
  • Yasushi Suzuki – Art Director

La entrevista es inmensa y la han editado en seis partes: 1-2 | 3-4 | 5-6

  • Las dos primeras partes están dedicadas a charlar de N64, el S&P original, y su control.
  • En las dos siguientes, se comenta cómo se fraguó el nuevo S&P de Wii. Lo más interesante es que, al principio, iba a tratarse de un juego completamente original titulado “Glass Soldier”. Después, durante el desarrollo, se referían al juego como “Red and Black”, y se especuló con la posibilidad de que acabase siendo un nuevo “Perfect Dark”. Y finalmente, jugueteando con el título y el subtítulo (“Successor (Keishousha) of the Earth”), acabaron decidiendo que otro “Sin & Punishment” funcionaría y que lo conectarían con el anterior argumentalmente; por lo que acabó resultando en “Tsumi to Batsu: Hoshi no Keishōsha” (“Sin and Punishment: Successor of the Earth”).
  • Finalmente se comenta el sistema de control en S&P2, su dificultad, el planning de desarrollo, y se hacen un poco la pelota entre ellos. Iwata le comenta a Maegawa:

    “He trabajado con muchos desarrolladores de muy distinta personalidad… pero todavía me parece que Treasure tiene la más única de todos ellos. En buen sentido, por supuesto”.

Publicado: Febrero 25th, 2010
Categoria: # Treasure
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Ideal KORG DS-10 Arrange Version, por Hiroshi Iuchi

Hiroshi Iuchi ha colgado en su web una versión de “Ideal”, el Chapter 1 de Ikaruga, creada con la aplicación de KORG para DS:

“Ideal” (3.42 MB)
KORG DS-10 Arrange Version

Publicado: Febrero 23rd, 2010
Categoria: # Treasure
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Seven Force 2.0

No sé si aún queda por ahí algún lector de la anterior etapa de la web o, simplemente, “algún lector” a secas, pero de todas formas explico un poco de qué va esto.

Después de 4 meses sin actualizarse, vuelve Seven Force. Aquí solía escribir de temas videojueguiles que me gustan: Treasure, Matamarcianos, Arcade y chorradas varias, pero por motivos personales no puedo ocuparme de una web que me quita tanto tiempo, además de que ya no gozo del ocio y la motivación de antaño para estos menesteres. Así que he estado debatiéndome entre dos opciones: cerrarla y olvidarme de ella definitivamente, o reducirla a la mínima expresión y convertirla en una web dedicada a Treasure al 100%.

Como veis, lo de “reducirla a la mínima expresión” me lo he tomado en serio. Y lo siguiente serán los contenidos. Hay decenas de webs/foros, no solo dedicadas al mundillo arcade, sino directamente a compañías en concreto; y prácticamente todo lo relacionado con shoot ‘em ups está en shmups.com, por lo que escribir sobre estos temas era redundante, cansino, y me privaba del 80% del tiempo dedicable a este sitio. Sin embargo creo que, al menos en español, hay un hueco que Seven Force puede cubrir bastante bien, y es convertirse en el mayor repositorio/reducto de información referente a Treasure. El que puedan pasar meses sin que Treasure dé la más mínima señal de vida también ayuda, ya que este ritmo de actualización es asumible por mi agenda, y el resto se lo podré dedicar al fin a ir completando el directorio de juegos cuando me apetezca.

Así que no os confunda el hecho de que todavía aparezcan noticias antiguas de arcade/shmups en portada, porque a partir de ahora no encontrareis de eso por aquí (¡ZAS! *25 lectores menos*), solo Treasure. No obstante, por si alguien quiere consultarlas, y porque me costaron mucho sudor como para cargármelas, todas las actualizaciones antiguas aún pueden ser vistas bajo la categoría “old“.

Lo cual me lleva a mencionar algunos detallitos técnicos:

  • Se ha desactivado el embebido de videos de YouTube y de cualquier otro proveedor. Eran un coñazo, ralentizan y afean la página y los plugins de wordpress para insertarlas me estaban volviendo loco. Así que a partir de ahora enlazaré los videos elegantemente con texto, que además queda pofezional.
  • Algunas imágenes estarán descuadradas, pues se colocaron pensando en el anterior diseño y no tengo ganas de repasar las más de 200 entradas anteriores.
  • El blanco es el nuevo negro. Si sois de los que preferíais el antiguo look, o algún otro color, pasaos por el menú de “Polaridad”.

Cualquier colaboración es bienvenida, sobre todo para el directorio de juegos. Podeis contactar conmigo en el menu de “info” y seguir el twitter de la web: @7force.

Publicado: Febrero 23rd, 2010
Categoria: Old
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