PocketLucho es el hacedor de estas mini máquinas arcade (17×33 cms), construidas con minicomponentes de aquí y allá, como pantallas LCD 5” de PSone, botones y sticks de los Taito Play TV y las propias placas madre de las consolas en que se basan. En el video siguiente testea la Pocket [Mega] Drive, pero también ha fabricado una Pocket [PC] Engine o una Pocket Neo [Geo] Arcade. Hasta se abren cómodamente para cambiar los cartuchos:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wGHc5HlEseU[/youtube]
Publicado: Abril 30th, 2009
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Se trata de un video realizado en 2005 por Kiken, de unos 80 minutazos de duración, en el que analiza (en inglés) casi todos los matamarcianos que alojó Neo·Geo en su catálogo. Ahora vuelve a estar disponible para descarga desde archive.org, así que es una genial oportunidad para ver o revisionar el ‘documental’ y descubrir el tremendo catálogo de shoot ‘em ups del que goza la mítica plataforma.
Sí, no solo tenía grandes juegos de lucha, se procuró un catálogo lleno de sus propias reinterpretaciones de los juegos de naves del momento. Si te gustaba Gradius había un juego a lo gradius, si te gustaba R-Type había unos pocos a lo R-Type, a lo Compile, Hudson, Capcom… y en ocasiones mejores que su fuente de inspiración.
(más…)
Publicado: Abril 27th, 2009
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Después de anunciarse allá por 2007 y verse algo de material el año pasado, parece que finalmente FKDigital va a sacar adelante el juego. Sin hacer ruido han aparecido hoy nuevas capturas de Chaos Code, otro fighter en unas gloriosas y ‘pixeladas’ 2D, y se ha anunciado que estará en fase de testeo del 24 al 26 de Abril (en Tokio, claro).

+Capturas en Neo-Arcadia.
Publicado: Abril 23rd, 2009
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Y no solo de matamarcianos se está poniendo hasta arriba la Xbox, en el evento de Tokyo que concedió Microsoft ayer en Japón, y que tantas noticias dejó, también se anunció que el viejo Samurai Spirits Sen se lanzará en formato físico para 360. El hecho de que se mencionase el título occidental deja escapar algunas esperanzas de distribución por estos lares, pero de momento solo es segura su edición en Japón.

Vía Kotaku.
Publicado: Abril 22nd, 2009
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SNK Playmore
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Otro más que engorda la saca de una 360 japonesa. Un port en formato físico a cargo de la misma CAVE, lo que garantiza un poco que no se repita el caso del malogrado DDPDOJB de 5pb. Según se comenta está al 30% de desarrollo y, por supuesto, incluirá un modo para anormales, Abnormal Mode, aunque no haga falta el añadido para que la gente no iniciada que vió el famoso vídeo saque parecidas conclusiones de los que todavía “juegan a los muñequitos”:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nscP9QpXoFM[/youtube]
Capturas y artworks en famitsu.
Publicado: Abril 21st, 2009
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360,
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Un vídeo grabado cámara en mano del primer location test del juego (solo incluye las dos primeras fases), hace unos días. Aterrador el nombre del primer Boss:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Ajss4NFXG_E[/youtube]
Publicado: Abril 21st, 2009
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Death Smiles
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Si lo anuncian en April Fools nadie les hubiese creido: un matamarcianos de The King of Fighters. No hay más datos salvo lo que se puede ver en las capturas de famitsu y que saldrá en algún momento para XBLA / PSN limitado a Japón.
Publicado: Abril 21st, 2009
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G.rev (% Ikaruga, Under Defeat, Border Down…) ha inaugurado recientemente su canal en youtube y de paso colgado un trailer de su próximo Senko no Ronde DUO:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bBKD2WxMQA4[/youtube]
Publicado: Abril 17th, 2009
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El último trailer de la versión 360 de Death Smiles (la primera parte, que sale este mes). Sí, el “Modo 360″ pinta un poquillo feo en la práctica, pero es lo que hay:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=46Qe5_Veo54[/youtube]
Publicado: Abril 14th, 2009
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360,
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Death Smiles
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El famoso nuevo opening de la versión Enhanced de Trigger Heart Exelica:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=E2Cq7_7aQFU[/youtube]
La canción es “Gravity Error”, de Ayane.
Publicado: Abril 3rd, 2009
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