Se ha anunciado en famitsu la Xbox 360 Shooter Festa, un evento promocional que tendrá lugar el próximo 5 de Diciembre en Akihabara. Durante todo un día organizarán torneos, se mostrará material nuevo en vídeo, y se publicará una web especial con info y posibilidad de inscribirse mañana mismo, día 26. Estarán presentes un buen puñado de los matamarcianos ya editados -y por editar- en la consola, tanto descargables como en formato físico; he aquí la lista completa si continuais leyendo:
Noticias en Noviembre 2008
Xbox 360 Shooter Festa
Otomedius is Out
Hace días que está disponible el juego, y aún más sorprendentemente: el pack con el Hyper Stick Pro, de momento, también. Directamente lo están vendiendo como oro en paño, y no hablo de eBay, sino de sitios como play-asia. Unos $390 de nada (315 euros al cambio), sin incluir el —nada barato— envío. Más caro que traerse una 360 Arcade con juego, una Elite, o una lolita en el pack:

Estoy leyendo en foros yanquis algunas impresiones. El Modo Arcade luce unas bonitas bandas negras, pero no así el Modo Gorgeous, exclusivo del port, que tiene bastante buena pinta según dicen: es relativamente distinto al arcade, hay menos recolección de items, es más old school, e incluye secuencias con historia (que estará realmente interesante en japo) y nuevos niveles con guiños a la saga Parodius.
La función táctil se realiza con el analógico derecho, si no tienes el stick, y por supuesto en tal caso es bastante anodina. El juego soporta sonido 5.1, multiplayer on line, y descargas de contenido que requieren de una cuenta en el bazar japonés.
No Ronde DUO
Dis-United Order no Ronde, Senko no Ronde 2 para los amigos, o la secuela de lo que en occidente ha sido Wartech, ha estado en fase test estos días en Akihabara. El juego se encuentra al 30% de desarrollo y las pruebas han servido para cambiar algunas cosas, como ciertos patrones que ya están modificando en G.Rev. Además, los de kobayan se han hecho con los flyers de la beta pública, que os pongo aquí:
Cloudphobia
Cloudphobia, además de tratarse de una patología que presenta aversión por protagonistas de RPG’s emos y afeminados, es un doujin freeware matamarcianos de mechas. Hace meses que probé una temprana demo y no me gustó nada, quizá por mi —también— fobia particular a controlar un sprite desmesurado que se desplaza erguido.
Ahora se está hablando bastante de él, porque su autor ha hecho pública una nueva demo de 2 niveles más pulida, estilizada, y con lo que parece ser un nuevo movimiento de corto alcance que no recuerdo, pero que está en su manual. El video que puede verse en el enlace anterior denota mucho currelo tras el juego, y la versión completa será puesta a la venta el próximo Diciembre. Habrá que darle una segunda oportunidad.
Rumor: Forgotten Worlds y Xevious
Hace un par de meses que se sospecha remotamente de los planes de Capcom por recuperar Forgotten Worlds, pero ahora el rumor suena muy cercano a la confirmación desde EGM, donde comentan que los nipones están pensando en lanzar un remake para XBLA/PSN con funciones cooperativas on line que permitirán el picarse con un colega por ver quien se coge al rubio o al negro:

No se sabe si acabará siendo un remake curradete en plan Omega Five (aunque espero que bastante mejor en lo jugable), o un simple port “en alta definición” de los que se llevan ahora y que tan “guapos” quedan.
Más sorprendente es que a estas alturas Namco-Bandai pretenda resucitar a Xevious. Y nunca mejor dicho, ya que se dice por ahí que ha sido registrado el título de “Xevious Resurrection”, del que no se conoce ningún otro detalle más, salvo que no tendrán que esforzarse mucho para introducir novedades en uno de los matamarcianos más aburridos pero con el título más chulo que hay:
[youtube]Jlq360e3bdI[/youtube]
Web Oficial de Switch
Calentita, calentita. De momento solo pueden reproducirse un par de minivideos o suscribirse a lo que parece ser un servicio de newsletter en perfecto japonés. Y por supuesto echar un vistazo al artwork de las cyberlolis:

Project STG
Cuando se desveló la existencia de Thunder Force VI, Tetsu Okano, el director del proyecto y empleado de SEGA, que había colaborado estrechamente con Treasure en algunos de los desarrollos para GBA (GSH, Astro Boy), dejó caer que, en realidad, TFVI formaba parte de algo más grande, un proyecto que ya había llamado la atención como logo en la web del matamarcianos: Project STG, y que consistía en “revivir” clásicas franquicias del género, todo supeditado al éxito del primer lanzamiento -en Japón, se entiende-.
Dada la inexistencia de más detalles, esta entrada iba a estar dedicada a especular sobre dicha iniciativa, comentar rumores, y el posible papel de Treasure (de quienes incluso se “sospechó” como desarrolladores de TFVI cuando ni siquiera se conocía quienes estaban al cargo) en todo ello. Pero hace solo unos días apareció en EDGE una entrevista con Okano acerca del todo el tema, donde habla sobre el proyecto, medio-desvela qué títulos les gustaría “actualizar”, e incluso justifica la no inclusión de Treasure. También comenta su visión del panorama videojueguil, la industria actual, y el género arcade entre otras cosas, pero aquí solo voy a incluir las partes que más me interesan: STG, TFVI, Treasure. Es interesante echarle un vistazo a la entrevista entera.
Categoria: Old
Tags: # Treasure, SEGA, Thunder Force VI
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Radilgy Noah
Milestone está trabajando en Radilgy Noah, que viene a ser la secuela de Radilgy/Radirgy/Radio Allergy, según revela un scan publicado en AM-net. Además, ha amenazado con estar desarrollando otros dos juegos aún por desvelar, y de género desconocido, con los personajes de este matamarcianos cellshaded como protagonistas. Se entiende que será para NAOMI, con una más que posible adaptación para Wii, como deja entrever el recopilatorio del que hablábamos el otro día.

Death Smiles Limited Edition
Hace poco que se ha confirmado una edición limitada del juego (que recordemos está anunciado para el Q1 2009): costará unos 89$ (que al cambio vendrían a ser las 70 chapas que nos piden aquí por casi cualquier novedad), incluirá la banda sonora, y una caja e ilustración de portada supuestamente más elaboradas. De hecho, en el blog de desarrollo están debatiendo sobre esta última, y han colgado los bocetos de las dos candidatas:

No se ha mencionado nada de un posible pack especial de la consola + loliplate + juego, que más de uno se traería para la casa.
Video de SWITCH
Ya han aparecido por los circuitos nipones los primeros vídeos de SWITCH, el nuevo shooter de CAVE para terminales i-Mode exclusivo de Japón. La verdad es que da el pego, no sé qué tal se controlará, pero ya nos gustaría tener la opción de pillar algo así por aquí.

No se puede embeber el vídeo, así que Switch para verlo.