Archive for Octubre, 2008

rRootage en App Store

Pues sí, este matamarcianos abstracto (en la línea del “boss vectorial” de Radiant Silvergun) está disponible para descarga en la App Store, gratis, para iPhone/iPod Touch. Forma parte del catálogo de juegos freeware de Kenta Cho y, la verdad, aunque no soy especialmente seguidor del rollo “visual” que propone, se agradece este port de Lazrhog Games, que no deja de ser bastante disfrutable en estos dispositivos (muy preciosista cuando lo tienes funcionando en la palma de la mano con esa pantalla). De momento no tiene sonido y funciona un poco lento, pero es de esperar que mejore en futuras versiones. El control con la pantalla táctil me ha sorprendido; está claro que tiene sus limitaciones, pero es muy resultón: simplemente con tocar cualquier parte de la pantalla puedes controlar la nave (la idea que es que no toques justo encima de ella, ni apoyes toda la yema del dedazo, como el menda del vídeo, porque entonces no verás nada, y esquivarás menos) de forma bastante precisa.

El juego en sí, es un boss rush constante y dispone de muchos niveles y varios modos de juego desde los que retar al crono y a la puntuación. El normal mode no tiene ninguna particularidad, salvo esquivar y disparar (permite el uso de bombas), el psy mode, gw mode, e ika mode, son un homenaje a Psyvariar, Giga Wing, e Ikaruga respectivamente, con sus particularidades jugables. Todo un regalo prácticamente único en este servicio de descarga on line, de momento; y nunca mejor dicho, dado su precio.

Pantallas de Eden Aegis

X.X ha mostrado 3 pantallazos de lo que presumiblemente es la Stage 3 de Eden Aegis, su próximo shmup freeware aún en la versión 0.22 de desarrollo. Si todavía no habeis probado las dos primeras fases, podeis descargarlo siguiendo este enlace. Y si pasais de probarlo pero quereis verlo, el Silvano se echó una partida hace tiempo aquí.

Si desconociais hasta ahora los juegos de X.X y os ha llamado la atención, quizá os interesaría buscar “Blue Wish” en esta misma web (guiño, guiño). Después de un año de vicio y entretenimiento liberador anti-estrés se ha convertido en mi matamarcianos freeware favorito y está recomendado por Seven Force™, así que imaginad las ganas que le tenemos por aquí al Aegis.


El artwork de la zanahoria es que simplemente me ha molado.

Otomedius en Noviembre, Gorgeous!

Anunciada la nueva fecha de lanzamiento en Japón de Otomedius G! Y no es que me haga especialmente feliz (sobre todo con la región bloqueada), sino que el título lleva la exclamación de serie. Será, concretamente, el 20 de Noviembre, y según apunta famitsu habrá dos ediciones, la normal —sólo el juego—, y la limitada, con el Arcade Stick de panel táctil que comentábamos otras veces. Tan limitada, de hecho, que las reservas ya están agotadas en todos lados y por lo tanto alcanzará precios estratosféricos en eBay.

De paso hay nuevas actualizaciones en la recien abierta web oficial, 3 (de 8) personajes desvelados, screenshots y artwork vario con el que sangrarán a los japos desde Xbox Live (a 100 MSP el avatar).

Imágenes de SWITCH

Game & Watch tiene las primeras capturas del nuevo matamarcianos para móviles de CAVE. Por supuesto, exclusivo de Japón, y en terminales i-Mode. Tiene una pinta jachonda, me pregunto cómo se jugará en uno de estos cacharrines a un infernal shooter de esta gente. Y es que no veo por qué dudar de que este Switch tiene algo de infernal: esos íconos de “pantalón, camiseta, zapatitos y guantes” ponen en entredicho todo el arsenal del Thunderforce VI.


El logo está chulo, eso sí. Switch! para ir a la galería.

[TGS 08] Tokyo Game Shooters

Los “ports de CAVE” para 360, Raiden IV, Otomedius G, y Ketsui DS han sido los shoot ‘em ups presentes en la feria. En lo que a las conversiones de DDP Daioujou y Ketsui para la sobremesa de Microsoft se refiere, podeis estar al tanto en este hilo (la primera está prevista para navidades en Japón) y ver un video de ambos en IGN.

Poca cosa sobre Raiden IV y Thunderforce VI, quizá porque el primero ya está en la calle y lo han venido destripando por completo en su blog oficial, y el segundo mostró su correspondiente trailer a las puertas del show. No obstante, en Videogamerx han colgado la carátula a alta resolución y un video [500 MB (!)] de Raiden IV con la intro y una partida.

En kobayan rulan estos scans de panfletos que podían encontrarse en los correspondientes stands del TGS, promocionando todos los ports de shmups para 360 que estaban en la feria, excepto Otomedius G! que, como os comentaba anteriormente, Konami ha dejado en el limbo:

Y, como curiosidad, se ha anunciado que, Nintendo, en colaboración con Game Shop, va a distribuir una demo de Ketsui DS exclusivamente en Japón, mediante el sistema DS Download Service, que, si no recuerdo mal, permite descargar el software en cuestión vía WiFi y probarlo hasta que apagues la consola. Estaría bien que se filtrase, como ocurría con las primeras aplicaciones que se distribuían en la DS con este método, pero no caerá esa breva.

Un Tokyo Game Show menos.