Archive for Marzo, 2008

28/03/2008 — Metempsychosis

19/03/2008 — Actualidad de Ketsui, Dodonpachi, Raiden, Ikaruga

He aquí las últimas novedades en torno a Xhmup 360™:

  • Por una vez los foreros de shmups hacen algo que despierta simpatía en todo el globo: movilizándose con una petición dirigida a 5pb –los desarrolladores– para rogar por un lanzamiento “region-free” de Ketsui y DDP Black Label, han conseguido la respuesta directa del productor de los juegos, Masaki Sakari, que, aunque no puede confirmar nada, se siente optimista al respecto. Personalmente, imagino que si por ‘$’ motivos, Microsoft no mete las zarpas en el asunto, así será.
  • Ya hay demo de Raiden Fighters Aces en el bazar japonés, y rula un tubo nuevo con las opciones del juego y algo de gameplay.
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  • Se ha filtrado la lista de logros preliminares de Ikaruga 360. Llama la atención el “Dot Eater: clear a certain chapter in any mode without shooting at all”, 10 puntitos. Sin embargo se han olvidado del de tocar Ideal con una flauta.

    Si a alguien le pilla a contrapié ésto, yo se lo explico en un momento: a elegir pasarse el juego bajo ciertas condiciones como solía hacer uno cuando era un chaval y controlaba taco, hoy día parece ser que se le llama “logro”, y sirve para que los demás vean lo jarcor que eres o cuántos juegos eres capaz de alquilarte cada fin de semana. Te dan ideas sobre qué hacer, y vienen ya integrados en el software y el servicio on line.

  • 13/03/2008 — Handle It

    Vía insert-credit me encuentro un vídeo-montaje de un tal JAPJAC bastante jachondo para recordar el reciente AOU Show ‘08. Dodonpachi, brujitas ‘em up, colegialas japonesas bailando, y un temazo de una tal Aria:

     

    Si alguien consigue la cancioncilla que me la pase por diox >_<

    13/03/2008 — 1942: Joint Strike

    Sé que se están forrando a costa mía (y Treasure espera su turno) con estos remakes HD, pero qué le voy a hacer, soy una perra en celo. Esto me pone más que 4 Unreal Engines juntos y se vendrá con el nene:

    IGN tiene los vídeos. Para XBLA y PSNetwork, en verano.

    10/03/2008 — [Bangai-O DS] Actualización oficial y vídeo

    07/03/2008 — Más de Ketsui DS

    El port de Ketsui para DS sigue –lentamente– en desarrollo, éste es el último vídeo que pudo verse. Y ahora también se sabe gracias a uno de los jefazos de Arika –los encargados del trabajito– que implementarán cosillas como un versus mode (una especie de “pique en directo” para scorear en una fase), tres modos de dificultad, donde el más infernal se desbloqueará sólo al ventilártelo en normal mode, y que además planean incluir un Superplay DVD en el pack (¿al mismo precio?); la fecha de salida es una incógnita y pinta lejana. Vía DSfanboy.

    05/03/2008 — Matamarcianos de Cave en la 360

    Bien, esto es definitivamente el puñetazo en la mesa de la máquina de Microsoft como la consola de los shmups de esta generación, y de largo. Famitsu ha confirmado lo que hasta ahora era sólo un rumor que había leido en insert credit. Nada más y nada menos que Ketsui y DoDonPachi Dai Ou Jou –en su variante “Black Label”– llegarán como ports HD, en formato físico (hooray!), y este mismo año (con fecha concreta por determinar), gracias a la conversión que se están currando los de 5pb, un grupo con cierta experiencia en los arcades, según dicen. Y mientras tanto, la Ikaruga sigue con el botón de polaridad encasquillado…

    No intenteis esto en casa, niños. (Spoiler Last Boss)